預計於今年10月上市,目前在官方網站已開放手機雙平台預約,另有現金挑戰賽活動,感興趣的玩家可前往參加預約活動。
火炬之光五大英雄
目前CB遊戲中有「狂人雷恩」、「聖槍卡里諾」、「冰燄吉瑪」、「時空見證者尤加」、「指揮官莫托」五種英雄可供玩家選擇,每位英雄都有自己獨特的特性。嚴格來說目前只有「狂人雷恩」是近戰英雄,其他四位英雄都是屬於遠程攻擊,而近戰英雄在初期的確比較劣勢,如果沒有搭配閃現等瞬移技能,光靠走到敵人身旁,可能半條命都沒了,相對遠程英雄就比較容易上手,建議可以先試玩遠程熟悉遊戲環境,等刷些好裝備放倉庫後,再選近戰英雄比較合適。
▼唯一的近戰英雄,非常吃裝備和操控。

▼遠程攻擊的英雄,依靠魔力施放法術攻擊,只要魔力不耗竭就能持續最大傷害輸出。

▼遠程攻擊的英雄,但攻擊需要消耗子彈,沒子彈時需要等待時間補充。

▼遠程攻擊的英雄,可在自身周圍創造各種領域空間,藉此來提升自身各種能力屬性。

▼主要靠召喚機械會自動去攻擊敵人,英雄就就只需要注意閃躲攻擊就好,也可以裝備遠距廣範圍的攻擊性技能。

創造專屬技能自由搭配
英雄除了原本自己的專屬特性之外,遊戲中可隨著穿搭傳奇裝備、天賦配點、契約三個部分來強化,而三個當中初期影響最大是天賦,再來是裝備,最後才是契約。但是到了遊戲後期,可以提高英雄強度的方式會是由裝備的穿搭影響最大,因為此時的天賦配點和契約都已滿,只能靠改變配置,但影響已經有限,而此時裝備則會因為等級越高給予的屬性就越好,後期也可以不斷利用附魔去更換裝備的屬性,因此後期遊戲主軸會改變成刷好裝備。
▼英雄排行榜中可以查目前最多人使用的技能,以及主流的技能搭配。

英雄三大技能系統
英雄的技能類別分為主動、輔助、被動三種。主動技能包含有所有英雄的攻擊、防禦、召喚、治療等,一位英雄最多只能攜帶五種主動技能。輔助技能主要就是來增強主動技能效果,一個技能最多可以搭配5種輔助技能,遊戲沒有主動技能綁定輔助技能的設定,同樣的輔助技能可自由套用到不同主動技能上,而輔助技能也可能會削弱部分效果來強化特定效果,輔助技能搭配上相當自由,因此根據玩家的搭配,會使主動技能變化性很大。
被動技能最多可以裝備三個,比較特殊有一個魔力封印的設定,也就是當玩家激發被動技能,就會扣除一定的魔力上限,所以激發被動技能前需要先算好魔力是否足夠,不然有可能會造成經常魔力耗竭攻擊間斷的情況發生。
▼所有技能都可以從商店中購得,遊戲中也沒有金錢概念設計,購買技能都是免費的。

▼所有技能等級都會隨著打怪升級,技能等級越高就越強,但買新技能不會繼承等級,都需要重新練等。

▼有些主動技能有限制施放數量,此時可以裝兩個重複主動技能,來達成施放數量限制。例如原本召喚只能2隻在場上,但裝備兩個相同技能就可以召喚4隻在場上。(PS:最多只允許6隻召喚在場上)

天賦系統
遊戲共有6大主天賦,主天賦又細分4種分支天賦,總共有24種天賦,每一個分支天賦內還有龐大的技能樹以及兩個天賦被動技能,天賦配點的好壞,會大大影響到英雄的強弱。
▼玩家可以選擇三個天賦搭配組合,不過第二個天賦必須是與第一個同一種天賦,第三個天賦才可以任選。

▼75級前,玩家隨時可以反悔去免費重置天賦重點。

契約與契靈組合
到了遊戲第一章後期會開放契約系統,契約分成了內環、中環、外環,並分為生存、戰鬥、收集三塊區域,可以使用契約點數來強化英雄的屬性能力,基本上點滿契約並不難,但想要真的強化契約系統,則需要靠契靈,契靈可以從恩賜中取得,每隻契靈有它的獨特屬性加成,搭配不同的契靈可以改變三環的效果屬性,藍色契靈只會影響內環、紫色契靈可以影響內、中環、金色契靈則可以影響到三環。
▼契約是遊戲中唯一可以靠課金增強英雄的系統,經由契靈可變化契約中效果。

▼契靈取得只能靠抽卡,契靈可以吃掉相同契靈進行升階強化。

無體力限制暢快刷寶
玩家可以無限地進入遊戲中刷寶,沒有關卡次數限制也沒有體力限制,更沒有販售掉落機率提高的商城道具,比起其他的刷寶遊戲,此遊戲好物品掉寶機率真的非常高,一趟刷寶不怕沒有好物品,就只怕背包不夠放。
掉落的裝備不夠好,也可以找軍火商進行附魔刷新各項裝備屬性,藉此可打造出玩家所需求的裝備,不過附魔最低需求也要用到「初火微塵」,在初期角色等級升級很快的情況下,更換裝備也會非常頻繁,因此初期並不推薦附魔,靠打到裝備穿就足夠了。
▼裝備可以再經由附魔洗屬性強化。一件裝備分前詞縐和後詞縐,像紫色裝備就有3個前詞縐屬性和3個後詞縐屬性,物品等級高的裝備,才能選擇越好的附魔品質。

無金錢概念、以物易物時代
遊戲中沒有金幣的設計概念,所有交易都是用「初火」道具,各種品質的「初火」道具除了打怪會掉落之外,最常見的入手管道就是不要的裝備,拿到雜貨商處可兌換成「初火殘渣」,然後可以將「初火殘渣」再兌換成「初火微塵」,此時才是最低品質可用的「初火」通貨,各種品質「初火」通貨可用的範圍也太不一樣。而目前裝備各種品質可兌換到的「初火殘渣」數量差異並不大,因此最好是都將所有不要的裝備都撿回家兌換最佳。
▼不怕不掉落裝備物品,就只怕背包不夠放,掉寶率真的很高,當玩家等級越高越有感。

▼就算刷到不好的裝備,也可以丟給雜貨商兌換成「初火殘渣」,去兌換各種裝備。

▼遊戲中所有的交易都是用「初火靈砂」這種等級物品去支付。

課金商城概況
玩家最重視的莫過於遊戲中課金情況。說真的,遊戲中玩家課金需求不高,目前唯一會影響英雄強度只有抽契靈,但因為遊戲並無PVP競爭設計,況且契約的效果增幅有限,所以並不會影響到遊戲平衡性,其餘可以課金就只剩買背包擴倉庫空間,最多就是買賽季包拿取更多的獎勵資源,就算不用課金還是可以玩下去。
▼首儲可以開啟自動撿拾功能,但必須擁有契靈和去開啟跟隨。

▼商城中背包和倉庫空間應該是最熱門的,其他商品個人感覺需求性不高。

玩家進入地圖殺大量怪物刷寶,來獲得稀有裝備資源提升角色,再將不需要的裝備拿去和玩家交易,已經具備一款刷寶遊戲的最基礎的設計玩法。此外遊戲除了手機平台外,另還增加了可以使用PC平台進行遊戲,兩者介面也不太相同,對於想用PC玩的玩家也不用去使用模擬器了。但目前遊戲仍是封測階段,相信到遊戲正式上市會有不少調整修正。