前幾天去了動漫展

然後我有試玩了幻塔
不得不說這和原神有八七像
但有一種抄的有點不倫不類的感覺
總之當天現場可以體驗三個部份
捏臉+副本+開放世界

除了幻塔能捏臉 原神不行以外
靠北 那個副本和戰鬥就很原神啊
有一說一啦
幻塔捏臉確實很猛啦
我現場捏一捏以後
回去爬到了一堆這種圖

一堆原神角色到幻塔辛酸打工畫面流出(O)
刻晴

鍾離

不只原神是受害者
連火影角色的打工畫面也有
雛田

佩恩

但戰鬥操作上
這個就和原神很接近了
人物動作大概包含了普攻、1個小招、跳躍、閃躲和換武器
這根本就和原神一樣
這根本就和原神一樣
這根本就和原神一樣
你是當大家都沒玩過原神逆!!!
要說有啥不太一樣的地方
好啦
還真有
幻塔閃躲是一種漂移感
原神的攻擊中閃躲是弧形繞背感
砍怪的時候
幻塔沒有那種刀刀見骨的碰撞
就是拼連段飆數字的那種感覺
原神就是撞一下震一下
撞好撞滿這樣
不太好說誰的物理引擎設定上比較好
但原神的每一刀下去
怪都會有後仰或擊飛的僵直回饋感
還有幻塔戰鬥系統操作比較複雜
我換來換去
那個不同武器的平A都不一樣
但是打擊手感和原神有差
特別是浮空的時候
我非常不習慣一件事情
那是不管是自己還是怪浮空
幻塔就真的會停在同一個高度
怪就會在同一個水平高度一直被擊退
然後就可以一直連段一直爽
不說我還以為是全職高手的浮空四連刺呢
再來就是原神的操作比較簡單
比較好上手
幹我就手殘啊
幻塔這樣搞是怎樣啦 切換武器是很帥 但這操作要練一陣子吧
至於有多像
這邊有實戰影片
就自己看吧
其他的部份
幻塔那邊比原神多塞了很多很多東西
比如現場試玩有個開放世界冒險

如果要從高處往低處飛行
原神是滑翔翼
幻塔主要是飛行器 還有其他載具
飛行器原地起跳兌我來說操作卡卡
要先長按放開後調整方向
我想要在戰鬥中起跳接下墜攻擊啊
好啦雖然的確這樣改可以減少探索時跨越地形的負擔
但都開飛行器了
我不能夠來一招從天而降的戰鬥嗎?
這個阿爾宙斯都可以這麼搞了耶!

這樣真的沒問題嗎?
這明顯是基於原神的設計
世界觀改成廢土
接著插了一根塔上去
我還以為是幻塔呢
原來是改一改變成原神科幻版呢~
載具摩托車看起來很酷
但是摔下來血照扣 速度也快沒多少
是要還原真實摔車逆
根本裝B大於實用
看到這種坐騎
我就有了不詳的預感
該不會以後會有一堆坐騎要課吧!!!??
真的不要以為改了這麼多東西
我就會以為你沒有抄原神辣!