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手遊舉辦週年慶的間隔是不是越來越短?

最近廣告打很大的三國志戰略版週年慶
看起來沒什麼問題
手遊舉辦週年慶的間隔是不是越來越短?
畢竟大家玩手遊久了,都懂週年慶=雙倍儲值、限定卡復刻、更新遊戲內容、一堆獎勵等等
不過之前的二之國就讓我滿滿問號了
手遊舉辦週年慶的間隔是不是越來越短?
第一次看到0.5週年慶這說法
跟朋友聊天他還遇過上市百日就慶祝的XD
現在一款手遊的火紅時間有這麼短嗎?
2022-01-11 17:53 發佈
文章關鍵字 間隔
由於現代人的遊戲習慣越來越速食

而且遊戲可以選擇的越來越多

以前還在網路遊戲時哪有這麼多遊戲給你選擇

不是天堂就是楓之谷就CS就是跑跑這些叫出來活下來的都是知名或是大ip

而家機系列也是 三國無雙1 無雙2 無雙3 ......一直出下去 還有許多擴充跟DLC

魔物獵人1 2 2G 3 3RD 4 世界 物語 崛起......等等

這些遊戲最後也會跟上潮流上到手機平台

魔物獵人MHXR 真三國無雙霸 而上了手遊就會想要跟其他款遊戲一樣來搞一些周年慶活動等等
基本上有活動就會激活更多人來玩~
我覺得很不錯啊!
半週年我真的覺得 認真???
後來想到之前便利商店也有辦多啦A夢出生前100年紀念
想想也不意外了
0.5週年慶是日本用法啦
一堆在2.5、3.5、4.5週年慶的
搞不好以後連1.1週年慶都會有
其實現在要辦活動
很多名義可以用啦
對玩家也是好處吧(?
遊戲公司有自己的營運方式,玩家免費拿東西開心就好,

只是會讓沒玩的人直覺這個遊戲快要不行了~
符藍 wrote:
最近廣告打很大的三國(恕刪)


因為遊戲現在出的太多,導致競爭變得非常激烈,假設沒太多誘因,更新的狀況也慢,很容易讓玩家覺得膩或是沒有新鮮感,公司自然必須一直不斷推出一些噱頭來吸引消費者,那想提升的人自然會花錢消費,很多遊戲也看得出來,只要週期過了就會開始擺爛,然後再推新遊戲繼續洗
好比購物平台那可以每個月都有節慶......
這樣對玩家也好啦
最近七騎士2也是各種活動
我覺得很爽阿
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