最近幾年來,手遊的大作不斷開發、上架
也發現越多越多手機旗艦款的分辨方式
除了跑分外,就是以玩什麼遊戲的感受、續航、溫度等等來分高下
而近期推出的各種遊戲裡面,各個又是加上了"掛機"的元素
老遊戲天堂到最近的RO、月光、A3…還有很多
導致再怎麼旗艦的手機都沒辦法扛住這般的惡操
衍生了許多玩家把手機分出遊戲用機、一般使用機的方式
這時候模擬器的角色日漸重要
耳熟能詳的雷電、BS、夜神、MOMO...等等
逐漸在各個遊戲論壇大展拳腳
其實"模擬主機"這塊一直都有很多人在研究開發
我小時候也接觸過GBA模擬器、PS模擬器這些
到現在的手機模擬器甚至是電腦的虛擬機可以模擬各種作業系統的環境
漸漸的不只是在遊戲面上,一些程式的運作環境也都常伴隨著模擬
回過頭來說
遊戲方面,就以我常用的雷電舉例

各種便利的功能、多開、腳本
一直幫助玩家們在遊戲中取得更好的體驗

雖然這部分在某些遊戲上是比較有爭議的
但近期的各種mmo作品
無非都是要玩家掛好掛滿
說的誇張一點,玩家的地位我自己覺得已經變成
歐皇 ≧ 大課長 > 中課 > 小課 > 奈米課 ≧ 肝帝(模擬器掛機) > 平民(手機掛機) > 休閒玩家
基本上沒有半天開著遊戲,進度就開始輸前段班,更不用說想體驗搶野王、PVP了
各類遊戲的小號、刷首抽也都常常可見模擬器的身影
競技類更是
甚至遊戲商會主動與模擬器廠商合作優化

這些都逐漸的影響我們的手遊生態
有些惡質玩家更會利用模擬器的方便,
去開發一些影響遊戲公平性的軟體,還拿出來販售
這都是我們得去省思的
模擬器所帶來的便利
無形中也影響著手遊的發展
原本放鬆的途徑也逐漸變成了掛機的例行公事
我個人算是模擬器的長期使用者
畢竟對我來說方便性才是王道
為了開個遊戲,還得擔心來電、訊息、手機電量、發熱量
也必須開著螢幕,已經有點麻煩了
電腦開著,我只需要擔心電費 (?
而一台純多開用的電腦甚至比旗艦手機動輒3-4萬還便宜
當然,合理的使用才是模擬器的初衷
並不是讓玩家用來偷雞摸狗的作弊小道
而軟體與時俱進的現在,大家覺得手遊還是"手遊"嗎?