手遊與模擬器的關係,大家怎麼看?

其實這個疑問已經在我心底很久了
最近幾年來,手遊的大作不斷開發、上架
也發現越多越多手機旗艦款的分辨方式
除了跑分外,就是以玩什麼遊戲的感受、續航、溫度等等來分高下

而近期推出的各種遊戲裡面,各個又是加上了"掛機"的元素
老遊戲天堂到最近的RO、月光、A3…還有很多
導致再怎麼旗艦的手機都沒辦法扛住這般的惡操
衍生了許多玩家把手機分出遊戲用機、一般使用機的方式

這時候模擬器的角色日漸重要
耳熟能詳的雷電、BS、夜神、MOMO...等等
逐漸在各個遊戲論壇大展拳腳

其實"模擬主機"這塊一直都有很多人在研究開發
我小時候也接觸過GBA模擬器、PS模擬器這些
到現在的手機模擬器甚至是電腦的虛擬機可以模擬各種作業系統的環境
漸漸的不只是在遊戲面上,一些程式的運作環境也都常伴隨著模擬


回過頭來說
遊戲方面,就以我常用的雷電舉例
手遊與模擬器的關係,大家怎麼看?



各種便利的功能、多開、腳本
一直幫助玩家們在遊戲中取得更好的體驗
手遊與模擬器的關係,大家怎麼看?


雖然這部分在某些遊戲上是比較有爭議的
但近期的各種mmo作品
無非都是要玩家掛好掛滿
說的誇張一點,玩家的地位我自己覺得已經變成
歐皇 ≧ 大課長 > 中課 > 小課 > 奈米課 ≧ 肝帝(模擬器掛機) > 平民(手機掛機) > 休閒玩家
基本上沒有半天開著遊戲,進度就開始輸前段班,更不用說想體驗搶野王、PVP了

各類遊戲的小號、刷首抽也都常常可見模擬器的身影
競技類更是
甚至遊戲商會主動與模擬器廠商合作優化
手遊與模擬器的關係,大家怎麼看?


這些都逐漸的影響我們的手遊生態
有些惡質玩家更會利用模擬器的方便,
去開發一些影響遊戲公平性的軟體,還拿出來販售
這都是我們得去省思的

模擬器所帶來的便利
無形中也影響著手遊的發展
原本放鬆的途徑也逐漸變成了掛機的例行公事

我個人算是模擬器的長期使用者
畢竟對我來說方便性才是王道
為了開個遊戲,還得擔心來電、訊息、手機電量、發熱量
也必須開著螢幕,已經有點麻煩了

電腦開著,我只需要擔心電費 (?
而一台純多開用的電腦甚至比旗艦手機動輒3-4萬還便宜

當然,合理的使用才是模擬器的初衷
並不是讓玩家用來偷雞摸狗的作弊小道
而軟體與時俱進的現在,大家覺得手遊還是"手遊"嗎?
2020-11-27 22:34 發佈
微軟都準備讓安卓APP可以直接在電腦開了

如果真的用的很優質模擬器就掰了

不過前提是要可以多開啦

相較蘋果在新版 macOS 藉由 Catalyst 項目,讓 iOS 平台 App 能藉由轉譯方式於 Mac 裝置上運作,近期也有消息指稱微軟也計畫讓 Windows 10 能進一步原生執行 Android 平台 App,藉此與蘋果作法抗衡,同時也能擴展 Windows 10 應用 PC 使用體驗。
這次改版簡直是濫到翻濫到底
every8952 wrote:
電腦開著,我只需要擔心電費 (?
而一台純多開用的電腦甚至比旗艦手機動輒3-4萬還便宜

買一台Apple M1 SoC的蘋果電腦,多個願望一次滿足
而且不用模擬器...
現在的遊戲要花一堆時間在上面狂肝狂農,一堆每日要解要辦,全部辦完一天的空閒時間大概就去了泰半
打完還要盯著體力,算多久再打一場才去睡
最近意識到這樣與其說是在玩遊戲,感覺更像是上班打卡阿
就像版主說的,模擬器還包含了很多像 GBA、PSP、Switch、PS4 ...等遊戲機模擬器

所以個人覺得模擬器是OK的,不 OK 的當然就是使用方法了,就像同樣玩寶可夢有個阿伯可以買一堆手機來玩一樣 (?)

就算沒有模擬器,老牌遊戲如 RO 新斷線、天堂,也是有一堆外掛...

不過還是有很多優質手遊啦,解謎的、故事的、模擬養成的...等,不用競爭的手遊反而才像真正的手遊
我不會妥協 wrote:
現在的遊戲要花一堆時(恕刪)


所以..手機跟模擬器對我來說都沒差多少 該肝的還是要肝
現在我只玩放置類遊戲
模擬器是不錯啦,但有好也有壞
水可載舟亦可覆舟,就看使用者如何使用
感覺現在遊戲根本都在拚玩家在線時間
剛開始還是希望玩家過一陣子在回來的模式(像LINE咖啡廳初期、拔香菇之類的)
現在直接是希望大家最好不要關螢幕就一直開著,與其說是手遊,根本就是以前電腦online game的模式,只是把自動打怪練功功能直接由官方附給你而已
看看現在一堆過去的online game都M化,RO、天堂、石器時代、魔力寶貝、LUNA、卡巴拉島、龍之谷等等等一大堆,根本只差在最初的感動夠不夠力而已...(´・_・`)
也因為這種模式老實說我也變得不太願意用手機玩手遊了,用模擬器玩又有腳本又可以多開,我可以同時玩兩種不同的手遊,而且不用跟手機電池過不去,但玩到最後真的會有一種,我玩的到底是手遊還是PC GAME啊?
純屬個人意見,我認為手遊相對電腦遊戲來比較的話,

平均來說遊戲內容是比較有限制的,

電腦上要玩一個比較有限制的遊戲,我是覺得要有個很具體的理由才比較合理

比方說互動類型很高又需要常常掛機的,像是三國志,課完金還是要常常上線踩地打仗

而且一邊工作一邊打比較不會被發現(?)

或者是就是需要掛著,練功升級是為了跟朋友、網友一起打團隊、副本

或是手機效能不夠的替代方案,像是玩原神之類的。

但我覺得其他的還是直接玩手機就好

5v5的LOL? 學長學弟都在玩傳說阿,要一起玩就只能玩手遊,用手機也比較直接方便,

不然就是在手機上本來就是個放置遊戲,無聊殺時間或是覺得上班上課硬要玩點什麼,

那像是聖鬥士星矢的放置遊戲或是蝸牛、勇士之類的放置遊戲就可以考慮,

另外再舉個例子,對有些動漫IP真的很有愛的也是直接玩手機就好,

比方說之前我在steam上玩jump force,覺得紫龍真的帥,玩個放置我也開心,只要抽到紫龍

其他都隨意,光看模組我就開心,這樣也很好

模擬器的話我是覺得還是偏好直接玩同類型的電腦遊戲比較有趣啦XD
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