神魔之塔怎麼能撐這麼久

好幾年前就退坑 玩到200多級
最近搭客運看前面的弟弟在玩
特效跟畫面好像又比之前厲害

一般手遊沒幾年就收掉下一款
這種轉珠遊戲為何能撐這麼久呢
2019-05-07 17:46 發佈
文章關鍵字 神魔之塔
一個在玩不等於全部好嗎...
我跟那個弟弟一樣是神魔之塔的玩家
跳坑已經四年多
我玩很多手遊,還是神魔最耐玩
我發現神魔有很多優點(?)

1、一個月至少送出20顆魔法石:對於無課玩家來說,一個月可以抽四次卡,雖說真的不多,但也算是佛心了。
2、關卡怪物技能G八:跟同樣是轉珠遊戲的元祖龍族拼圖來說,神魔的關卡及怪物的技能難度高及怪物技能多變,且怪物技能還持續在加強中,增加遊戲耐玩度。
3、與其他知名作品合作:相信板主有經歷過BIGBAND及迪士尼合作時代,後續神魔又與軒轅劍、霹靂布袋戲、幽遊白書等,到現今版本的聖鬥士星矢合作,不僅僅是許多人的回憶,也增加神魔的豐富性。
4、卡面精美風格多變:神魔卡面多種風格多變,也很豐富。
5、官方願意傾聽"台灣玩家"的心聲:為何只獨說台灣玩家呢?神魔之塔的營運約70%都來自台灣玩家,先前也發生過不少因為推出新卡太爛強度不符合課金價值的卡,台灣玩家在巴哈上大肆批評不抽卡不課金後,神魔官方後續修改此卡提高此卡強度(例如之前獨立系列的亞瑟),所以官方比起其他手遊來說,還是比較願意傾聽玩家心聲(?)。
6、推出黑金卡系列:黑金卡有點偏向課金玩家才保證取得的強卡,有些歐洲玩家可以在沒課金的狀態下用短短幾抽內就可以抽到。黑金卡大多可以縱衡神魔世界大部分的關卡,也造就很多課長級玩家投入後也加深對神魔的上癮度。
7、畫面及特效進步:神魔遊戲畫面及順暢度持續在進步中,四年前剛投入時轉珠畫面及攻擊特效都卡卡的,現在已經順暢許多,不僅是畫面,連背景音樂也好聽非常多,這種聲光效果兼具的遊戲,是不是已經很少了呢?

好啦,說這麼多版主也回來玩吧!
已經退坑2年多玩家了 因為抽卡好玩啊
烈性黑 wrote:
好幾年前就退坑 玩到...(恕刪)
我是神魔推出就在玩的玩家
最後退坑的原因是上班後根本沒時間玩
下班只想著把體力趕快耗掉不要浪費
結果最後覺得每天這樣好累
憤而退坑
受夠被體力消耗綁架,還有打不完的公會活動哈哈哈 被手遊玩慘了退坑
烈性黑 wrote:
好幾年前就退坑 玩...(恕刪)


回饋玩家做得好

不大課爆課 都能全入手

課金玩家玩得爽

小客玩得開心

無課抽的開心

內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?