獨立開發戰略回合制遊戲《蒼穹之歌》

大家好,我們是獨立工作室艾薩遊戲,目前正開發進行中的戰略回合制遊戲《蒼穹之歌》,因為本身是戰略回合制遊戲的愛好者,曾經玩過如炎龍騎士團系列、光明與黑暗系列等,所以希望能透過《蒼穹之歌》這部作品以戰略回合制為基礎加以改良。

《蒼穹之歌》遊戲介紹影片


操作方式重構,強調輕鬆、快速的操作方式
以直式呈現,操作簡化到最多只需兩個步驟便完成操作(拖曳角色=>選好位置放開),只須單手便可完成角色的動作,簡化操作方式。

獨立開發戰略回合制遊戲《蒼穹之歌》



獨立開發戰略回合制遊戲《蒼穹之歌》

關卡內容:省去攏長、節奏緩慢的關卡體驗
戰略回合遊戲地圖大、事件多、敵我數量多,符合戰略回合制遊戲的基本體驗,但相對也造成一個關卡遊玩時的廢時、廢神及節奏緩慢,需要花較多時間去移動、索敵。

《蒼穹之歌》介面則以直式滿版為地圖大小的基礎,縮小地圖的大小,並妥善控制場上敵我數量,增加了更豐富的事件與敵方回合時的移動速度,讓節奏更加明快、刺激度更加提升。


獨立開發戰略回合制遊戲《蒼穹之歌》

原創故事劇情、音樂

超過6萬字以上的劇本對話、關卡數85關以上、技能100種以上,並且聘請專業的樂師團隊設計音樂,目的便是提供最好的故事體驗呈現給玩家

獨立開發戰略回合制遊戲《蒼穹之歌》

買斷制的販售方式

坊間手機遊戲多以免費下載、商城制的方式販售,最終總是讓遊戲淪於花錢競爭的狀況,這確實是現今的主流而無對錯,但曾幾何時一次付費就可享受遊戲完整內容,且應該是休閒體驗、回味無窮的遊戲,為何變成無時須盯著競技場排名、不花錢就體驗不到充份成就感的壓力?以上僅是個人見解,絕無對現下遊戲之批判,也是因為如此,《蒼穹之歌》的完整劇情我們會以買斷制的方式一次消費便可享受完整內容,希望讓遊戲體驗能回歸到休閒的原點,而非遊戲商獲利的工具。

目前《蒼穹之歌》也提供了試玩版供Android用戶下載體驗,也歡迎大家給予指教。而目前《蒼穹之歌》也於群募貝果募資進行中,而募資的目的是期待能有更多的資金讓我們完成更完整的《蒼穹之歌》互動體驗給大家,感謝閱讀!

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蒼穹之歌-消逝的昔日 試玩版下載體驗

群募貝果 募資頁面




2017-08-23 9:11 發佈
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