這次3DS入手,一來沒遊戲玩,二來我一直對史上第一個fami通滿分評價的薩爾達時之笛
很有興趣,雖然現在售價偏高,還是在上週五用天價2050入手了這片
玩了幾天後的感想,發現其實我沒有很愛這塊遊戲....

以往對於RPG,比起DQ系列我更喜歡FF系列,FF12改成詭異的即時戰鬥系統我就沒玩了
之所以比較喜歡FF系列,是由於我覺得FF的故事性比較高
個人從來都很討厭可以改主角名字的RPG遊戲,所謂自由度很高,通常就表示故事鬆散
而薩爾達傳說....根本不是RPG吧,說是動作冒險遊戲還比較正常
我看連惡魔城的RPG要素都比它高
沒有經驗值我勉強可以接受,但是起碼要給點成長要素啊,目前看來林克完全沒成長
(生命值的愛心數量....根本就是動作遊戲來的)

魔法沒什麼用處,武器玩到長大後勉強換了個大師之劍
林克一身的裝備別說是勇者,我看連海拉爾城堡的士兵裝備都比較好

有勇者的武器是彈弓跟迴力鏢的嗎!!
長大後用的弓箭也只是普通的弓箭
林克根本就是個普通到不行的小鬼,路上隨便找個路人都可以做到他做的事情
初期錢幣上限99,最後好像可以到500

這金錢系統根本可以取消好嗎?
商店沒賣有用的東西,沒錢就去砍草,感覺金錢一點用都沒
所有雜魚都是砍個兩三下就死,我是在玩馬力歐踩香菇嗎?

現在劇情剛玩到長大,還沒去過很多地方,但我有個不祥的預感就是世界地圖就這麼
一點點....
而終極boss的陰謀只不過是要篡奪王位?

這故事根本就是國中生版的馬力歐吧?
RPG該有的要素:主角的成長,多樣的夥伴,壯闊的故事,廣大的世界
薩而達傳說有哪項有?
現在調整心態把它當成動作遊戲玩....要玩RPG還是只能等TOA.....
