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3ds 的3d效果好嗎

3ds 的3d效果好嗎

沒看過實機

只有看介紹文

看不出它的3d
2011-05-19 3:03 發佈
文章關鍵字 3D效果
去看看實機最清楚.
如果沒辦法, 個人認為最接近的感覺是,
玩 3DS 就像是透過水族箱觀看那樣(養得很漂亮的熱帶魚水族箱那種).

你知道隔著近乎透明的水族箱裡面的物體都是立體的,
魚與水草顏色鮮豔賞心悅目.
只是因為隔著玻璃所以你沒辦法觸摸到.

大致就那樣...
個人覺得3D效果還好!
比較看的出來有遠近之分!
感覺出來有3D!距離感的那種感覺!
但是沒有3D到跑出來讓你驚嚇想閃的感覺!
應該是礙於螢幕尺寸太小吧!

如果哪天能外接到大螢幕3D電視上的話!
效果應該更顯眼吧!?


3DS的3D效果真的是我看過最好的
尤其它已經是AR效果了

現在很多的遊戲機真的都比不上3DS不管是平衡感, 還是觸感
雖然說3DS有時候觸碰界面還是會卡卡的(一開始我也以為是我沒有點到位置)
之後專業的玩家跟我說那是機器還在跑
所以不管是遊戲界面還是互動效果,還真的沒有人比3DS強!

f1tom wrote:
3ds 的3d效果好...(恕刪)


我 在 等 3 D S 出 X L , X X L 大 尺 吋 螢 幕 主 機
♥三民主義 吾黨所宗 以建民國 以進大同 咨爾多士 為民先鋒 夙夜匪懈 主義是從 矢勤矢勇 必信必忠 一心一德 貫徹始終♥
可以看的出來3D效果
就像多層layer墊在一起,各層layer間又有距離的感覺

但沒有說很驚豔
自己看了幾分鐘,眼睛就累了
本來很有興趣,現在已經是完全不考慮了
Everything is amazing. No one is happy.

sien wrote:
可以看的出來3D效果...(恕刪)


這也要看各別遊戲是如何應用的。

有些遊戲的部分畫面的確是像你說的那種多層layer間的距離感造成的立體感(如戰國無雙的選單畫面),
但大部分遊戲的3D並非只是這種層次感,而是遊戲裡的3D模組、場景都具有確實的遠近立體感的型式,
例如RR 3D跟任天狗+貓都是。

雖說依個人體質不同,確實有可能怎樣就是適應不了N3DS的裸視3D畫面。
但小弟還是覺得只看個幾分鐘實在也不太具參考價值,畢竟眼睛都還沒有時間開始習慣呢…

真的想看3D效果的話,我覺得用N3DS本身的外鏡頭拍張3D照片來看效果最顯著了。
還可以即時調整3D程度、方向,凹入式或凸出式的效果都可以即時看得到~
sien wrote:
...(恕刪)
就像多層layer墊在一起,各層layer間又有距離的感覺...(恕刪)

這種回覆一聽就知道沒把玩過 3DS.
八成是在逛街時看到有人在玩 3DS, 湊過去看一看.
結果因為不是在最佳視點觀看, 被重疊影像搞到頭暈眼酸...

3DS 的遊戲只有在選單畫面才是像多層 layer 墊在一起
(因為選單畫面本來就是平面的, 很難搞出什麼裸眼 3D 的立體效果出來).
至於遊戲畫面就不是那一回事了.

不久前剛全過 Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars.
3DS 的裸眼 3D 效果, 令遊戲中的角色同栩栩如生的立體棋子一樣.
讓傳統的回合制戰略遊戲有了新的風味.
玩過這片遊戲後, 讓我更加期待遊戲王或是 NDS Advance Wars 之類的續作.
像任天狗的話
我覺得反而3D效果不明顯,可以感覺的出來像3D一樣,稍微有遠近感
但不是說很令人驚異的效果
潛水艇和鋼彈的game,我也有一樣的感覺
3D效果真的要親身體驗看看才知道
別人說的多好,還是普通,都只能拿來做參考

我是覺得任天堂這戰真的會蠻艱辛的
Everything is amazing. No one is happy.
其实要说战得辛苦的话NGP会更堪.为什么?因为一直在提升硬体,银幕来来去去就只得那么大而已,就算能干出比PS3还千倍的画面,在这么小的示屏能看得出吗?
少了新一维的空间来开拓新的游戏点子终就是一大缺陷.
3D也不只是说说而已,用得当的说是会把整体游戏提升到不同的层次的.就如看3D Avatar和 2D版时的差别.感觉就是不一样.
给开发商多点时间,就会看到很多有不错3D效果的游戏出来了.
NGP再强也只能搞2D画面而已.前景有点叫人担心.

这就好像当年SNES转PS时代一样的情景.当年很多人不解的说2D sprite用的好好的为什么一定要搞那么多多边性的游戏一样.现在差不多全部都是多边性的游戏了.
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