3ds 的3d效果好嗎
沒看過實機
只有看介紹文
看不出它的3d
尤其它已經是AR效果了
現在很多的遊戲機真的都比不上3DS不管是平衡感, 還是觸感
雖然說3DS有時候觸碰界面還是會卡卡的(一開始我也以為是我沒有點到位置)
之後專業的玩家跟我說那是機器還在跑
所以不管是遊戲界面還是互動效果,還真的沒有人比3DS強!
sien wrote:
可以看的出來3D效果...(恕刪)
這也要看各別遊戲是如何應用的。
有些遊戲的部分畫面的確是像你說的那種多層layer間的距離感造成的立體感(如戰國無雙的選單畫面),
但大部分遊戲的3D並非只是這種層次感,而是遊戲裡的3D模組、場景都具有確實的遠近立體感的型式,
例如RR 3D跟任天狗+貓都是。
雖說依個人體質不同,確實有可能怎樣就是適應不了N3DS的裸視3D畫面。
但小弟還是覺得只看個幾分鐘實在也不太具參考價值,畢竟眼睛都還沒有時間開始習慣呢…

真的想看3D效果的話,我覺得用N3DS本身的外鏡頭拍張3D照片來看效果最顯著了。
還可以即時調整3D程度、方向,凹入式或凸出式的效果都可以即時看得到~

sien wrote:
...(恕刪)
就像多層layer墊在一起,各層layer間又有距離的感覺...(恕刪)
這種回覆一聽就知道沒把玩過 3DS.
八成是在逛街時看到有人在玩 3DS, 湊過去看一看.
結果因為不是在最佳視點觀看, 被重疊影像搞到頭暈眼酸...
3DS 的遊戲只有在選單畫面才是像多層 layer 墊在一起
(因為選單畫面本來就是平面的, 很難搞出什麼裸眼 3D 的立體效果出來).
至於遊戲畫面就不是那一回事了.
不久前剛全過 Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars.
3DS 的裸眼 3D 效果, 令遊戲中的角色同栩栩如生的立體棋子一樣.
讓傳統的回合制戰略遊戲有了新的風味.
玩過這片遊戲後, 讓我更加期待遊戲王或是 NDS Advance Wars 之類的續作.
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