![[外電消息] 報告:智慧手機侵蝕美國任天堂DS遊戲市占率](http://attach.mobile01.com/attach/201104/mobile01-375241ce48ff525637a630a0ebd6f4f9.png)
根據市調機構Flurry Analytics所發布的最新報告,在家庭主機與智慧型手機的夾殺下,手持電玩遊戲在美國的確有下滑的趨勢。
這份報告指出,由DS與PSP構成的手持遊戲軟體營收在整個美國電玩軟體營收的比率,已經從2009年的24%下滑至2010年的16%。
這下滑趨勢恰巧與家庭主機遊戲營收與iOS以及Android手機營收成長趨勢相配合。前者成長了5%,後者則從iPhone的5%變成iOS與Android總共占全部營收的8%。
根據這份報告,美國遊戲總營收在2009年與2010年相對持平,變化不大,各是104億以及107億美元。雖然主機遊戲營收略有增加,但手持遊戲軟體下滑與智慧型裝置應用軟體銷售上揚的合併效果擠壓了手持遊戲類別。
Flurry認為,iOS與Android手機用戶數量增加,以及像在遊戲內購買(in-app purchase)等新的賺錢模式在提升智慧手機遊戲的營收上,有蠻大的影響,相對地,手持遊戲市場便受到擠壓。
尤其是任天堂的DS,由於僅有實體盒裝遊戲的銷售,其2010年的銷售便明顯下滑。而Flurry的分析師 Peter Farago更將任天堂與之前自認面臨重大危機且為身陷燃燒平台的諾基亞Nokia相提並論。
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Farago表示,進一步剖析手持遊戲市場便可發現,任天堂DS營收已經從2009年的70%掉到2010年的57%。而且PSP也呈現下滑的趨勢。同時,智慧裝置遊戲銷售成長超過60%,這表示iOS與Android遊戲營收在手持遊戲類別中的占比已經超過三分之一。
雖然任天堂的DS手持遊戲機在去年還是很受市場歡迎,而且今年其全新產品3DS一推出便有亮眼的銷售表現,但根據Flurry,越來越多的休閒玩家改玩像Angry Birds的手機遊戲。此外,一款將近四十美元的3DS遊戲,有些玩家還真的買不下手,轉而選擇iOS或Android線上軟體商店提供的免費或售價只要一或二美元的遊戲。
任天堂早已經注意到這些令人憂心的市場因素。去年十月任天堂美國公司總裁Reggie Fils-Aime在一篇專訪中便表示,對任天堂而言,蘋果與其線上軟體商店在短期內比微軟的Xbox 360更具威脅性。
Flurry也發現,雖然iOS與Android裝置正慢慢侵蝕美國的手持遊戲市場,但要趕上遊戲主機則還有一段很長的距離。Flurry表示,家庭主機遊戲占去年美國所有遊戲軟體營收的76%,比2009年的71%上揚五個百分點。在手持遊戲市場中,DS與PSP占16%,而iOS與Android裝置僅占8%。
來源:Pocket Gamer、cnet




























































































