日版《星戰火狐64 3D》發售日已確定為2011/07/14,以下為官方網站:http://www.nintendo.co.jp/3ds/anrj/index.html由官網影片大概可以推測依然支援4人同時進行遊戲,希望有支援網路合作。
路邊的浣熊 wrote:希望有支援網路合作。 這個我也希望能加看看,就算可能會因為網路而不順的話近距離通訊應該是鐵定會加的。當初N64是用這款打震動包的,而且還是廣末涼子代言^^買雜誌看製作人訪談的時候,製作人還很豪氣的說,什麼想做的都做了,沒什麼好加的了。結果果然如此後來GC的兩款<---不過一個是Rare硬改的另一個是和namco合作的,個人都認為差強人意DS版的操作性是很獨特,但還是沒N64版的水準好。但以現在這個時代來看,能加的除了網路對戰,就是網路合作了,雖然不加網路合作我還是會買單的,這個用3D景深來看,一定會打的更準
路邊的浣熊 wrote:顏射要自己動, 星戰...(恕刪) 啊~是喔我並不清楚內容因為我猜星戰火狐會採用類似顏射的方式耶使用陀螺儀不使用類比搖桿或是都用陀螺儀控制飛行方向類比搖桿操控火砲方向這樣就很像FPS(first-person shooter)了(不過這樣會很暈 也受限於場地 不然旁人會覺得您很奇怪)我不會兩夾緊耶我覺得在動態下關3D比較舒服(個人感覺啦)
Eisenmenger wrote:啊~是喔我並不清楚內...(恕刪) 看Video Demo也知道不是用陀螺儀,再說,3D飛行遊戲射擊方向為機體正前方很正常,要是槍管方向可以跟飛行方向不一樣,Dog Fight時哪有刺激度可言?就算是現實世界的空戰也是這樣。
路邊的浣熊 wrote:不喜歡的話早點放棄是...(恕刪) 是沒有那麼絕對啦談不上現在就放棄這件事啦初看畫面就回想到我小時後打初代星戰火狐的情景當初是玩超任的卡匣那時候真是瘋狂了好一陣子只是看到youtube時有點感慨啦N64的火狐我沒玩過就不知道了我想薩爾達如果是沿用N64的3D建模我也會有點感慨的心裡總是希望它再進化多一點並沒有不勸敗的意思