==========內文暫刪.討論如下==============
不可否認, IPHONE的出現對掌上電玩有一定的影響,
不過, 我覺得Iphone玩玩比較靜態的小遊戲OK,
但是要玩馬里歐一類的動作遊戲,
還是要有實體按鍵 方向鍵比較好
所以, N3DS 還是有他的市場,

天 天 開 心 !
現在掌機遊戲的問題是: APPLE的成功打亂了民眾對掌機遊戲的價值觀
看看身邊有iPhone的朋友,手機裡灌了一大堆免費的遊戲。 要他們花錢買他們還嫌貴,結果手上卻拿著一杯可以買三四個iOS遊戲的Starbucks. 當這種心態普遍化之後,要幾十元美金的掌機遊戲就會面臨到危機。 這種危機任天堂和SONY都會遇到的其實。
雖然我極力認為iOS的遊戲真的只是坐在馬桶上或著等朋友的時候加減玩就好,但是很大的客源就是來自這些Casual Gamer,Wii也是因為這族群才會賣的那麼好。
拿SF4當例子,前陣子CAPCOM降價到$0.99美金時,當月還是當週(我忘了)銷售金額是原價的十倍。 我不是說銷售量喔,是總銷售金額。
現在大部分的人都覺得掌機遊戲頂多出0.99就夠了最好就是免費,要突破銷售量的話就是要看老任和SONY怎麼去讓大家了解遊戲是不只0.99美金的價值而已。
不過樓主說拿3DS會被覺得幼稚。。。這是看你個人怎麼克服心理障礙吧O_O 我的可是來跟我搶著玩的。。。 老任想要人手一機,也要看3DS的產能阿! 本來3DS是要搶在聖誕假期的,可是延到三月才全球上市,還不是就因為趕產能到三月才有基本量可以上市(全球四百萬台還什麼的)。
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