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新的DSi要來啦!DSiLL!

Hiro hyn hi^dh ab 'wanath......
玩NDSL一些稍微需要花時間的遊戲
大概玩一個多小時之後,眼睛再看遠的地方有很明顯變模糊的感覺
所以漸漸有點不太敢用NDSL玩RPG之類的遊戲

現在這種大螢幕的反而引起我的興趣,畢竟眼睛健康挺重要的
我的NDSL也很少出門,都是放家裡拿來拿去,大一點,ok的啦!

id2437 wrote:
很重喔. ~~其實這...(恕刪)

你好像也不會買....
kevinpank wrote:
感覺像看到ePC...

這體積應該可以定位在UMPC了
id2437 wrote:
我是有點懷疑老人會想...(恕刪)


我也嚴重懷疑你是在玩遊戲,還是在玩硬体?
你到底跟現實脫離得挺嚴重的嘛。

nds剛開始起步的時候,靠的就是超人氣的大人のDS Training系列和類似的作品,捧場客不乏上班族及上了年紀的群體,畢竟口袋最有錢的是他們。之後,陸陸續續就出現了美文字(練習書法),鍛煉眼視力,鍛煉腦筋,漢檢(漢字遊戲)還有一堆以中年人為市場取向的軟件開發,而且很多都賣的滿堂紅,導致psp也差一點收皮(還好monster hunter救了他一命)。從此之後,很多第3厰競相為開發遊戲,移植,什麽都倒戈相向,DQ9出走,為的是nds硬体佔有率太高了。你去日本走一圈,不難發現很多人還是在玩nds,而非港台因盜版而大行其道的nds lite.

請不要用你的思維看日本的市場策略。

後話:知道爲啥2005年終日本冠軍單曲~青春Amigo怎樣不用一個月就拿下一百萬銷量,不要小看叔叔們的潛在市場價值。
是嗎?

不過這種 DSiLL 要在電車上晃啊晃的環境下使用,
我覺得還蠻吃力的.

這種東西還是只適合擺在家裡, 要帶出去還是很重.
Artige Kinder fordern nichts. Artige Kinder kriegen nichts.
這麼大一台,帶出去玩很不方便吧
如果只是單純在家放在桌上玩,倒是不錯
但是解析度有提升嗎?
這裡是SNAKE。大佐!狀況怎麼樣了?
也許任天堂的定位是在 "第二台 DSi" 吧.

不過 DSiWare 又要重新購買.

當然日本那邊可以註冊 5 台機器.
但是要有日本地址才行.

之前好像有人註冊任天堂日本會員, 後來因為被發現不住日本被停掉.

所以 DSiWare 台灣的人要重複投資.
Artige Kinder fordern nichts. Artige Kinder kriegen nichts.
NDS佔有率問題
先來看一這影片

http://www.youtube.com/watch?v=tt1wNVo4VkQ
koopjason wrote:
NDS佔有率問題先來...(恕刪)

恩,這個台灣的新聞有報過
軟硬體互相結合(勾結...?)
不過就像上面有人說的,新版的可能做市場區隔
吸引新用戶,例如不常出門的老大人這種,螢幕比較大,比較好辨識,可以放在桌子上玩(這樣重量因素就可以不考慮)
就算出了門老人帶著遊戲機在電車上面玩,應該也會很奇特吧,而且老人通常都有人讓座(可以坐著拿出來玩)

而就硬體與商人而言
這套硬體只要換湯不換藥,還可以多賺,那我大改款做什麼
只要小改款卻能吸引到更多的客戶,何樂而不為?
當然對玩家而言
換湯不換藥是雙面刃
不用換機器,一直會有新遊戲出現
但是軟體的表現就是被硬體牽制,無法像XBOX進化到360,PS2進化到PS3那樣的令人驚艷
GC我沒玩過,所以無法評論他與wii的差別
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