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3DS完全壓制日本市場

lee_888 wrote : ad-hoc party 是索尼官方提供的 ar

這個也是屬於PSV的硬體擴展便利性吧?

而3DS則是完全無法網路連線 有的話請提供一下可以嗎?我也很苦惱.........(恕刪)


如果你只指MH,
那3DS目前是沒有ad-hoc party或是XLink之類的程式可用,
但是不管是PSV還是3DS買來都不可能只玩MH吧?
而且把CAPCOM自己不願意在掌機系列MH製作遠端連線模式這個個案,
說成「 3DS則是完全無法網路連線 」似乎是誤會大了點吧。
lee_888 wrote:

而3DS則是完全無法網路連線 有的話請提供一下可以嗎?我也很苦惱......



完全不能連網路?

遊戲連線功能看各遊戲怎麼設計,

目前3DS上的MH只能面連...是卡普空的問題...

若只是要連線玩,

那NDS就已經有遊戲可以WIFI對戰了...

神奇寶貝、TETRIS、轟炸超人...繁族不及備載

和好友組隊連線玩遊戲真的是要看遊戲商...

issyo wrote:
完全不能連網路?遊戲...(恕刪)


MH3也是只能面連,但X-LINE,跟官方派對卻增加遊戲便利性,而3DS卻什麼都不能
lee_888 wrote:
MH3也是只能面連,...(恕刪)


MH3?
Wii的MH3當然不是只能面連,
應該說不能面連,
因為沒辦法提著Wii去跟人面連。

如果你是說3DS的MH3G的話,
上面說過了,
是「CAPCOM不在掌機的MH系列製作遠端連線模式」,
而不是「3DS卻什麼都不能」,
這兩句話意義差非常多。

lee_888 wrote:
MH3也是只能面連,...(恕刪)


是說x-link吧?
ad hoc派對也好, 本身都不是老卡自己想加入遊戲中的...

前者是非官方做法... 簡單來說就是連線方法被破, 所以從漏洞去模擬另一台當機的wifi訊號告知有玩家在面前; 老任這邊至今也沒有甚麼被破的情況, 其實應該是嘉許而不是責怪吧?

ad hoc派對是s家官方的做法... 這點要有ps3的人才能做...
理論上老任想的話, 在wii上加一下這個功能也可以... 只是做不做的問題~ 但要強制別人多買一台主機... 嗯...

但總的來說就是老卡自己也沒有希望過掌機mh可以在家連線...
自私點想, 如果我的遊戲能令到街上處處都是幾人一群在一起玩同一遊戲, 也是一種不花錢的免費宣傳啊!

mh掌機系列本身不提供在家連線的服務要怪怎也應該是老卡的問題...
ad hoc party一類老任甚至可以有漂亮籍口"尊重遊戲創作者的設計"...
要怪就怪老卡吧~
kamemonster wrote :
mh掌機系列本身不提供在家連線的服務要怪怎也應該是老卡的問題...
ad hoc party一類老任甚至可以有漂亮籍口"尊重遊戲創作者的設計"...
要怪就怪老卡吧~...(恕刪)


沒錯,
CAPCOM對於MH系列連線機制的規劃一直都很固定,
就是家機系列採伺服器收費連線,
掌機系列則只能面連,
當初MH3P HD Remastered製作時,
SONY跟CAPCOM就曾經在是否支援ad-hoc party上,
產生過爭議,
因為強制支援的話會影響到CAPCOM對家機HM的規劃,
所以ad-hoc party無異是在強姦CAPCOM的自主權,
對消費者來說是得利沒錯,
但是卻可能是短暫的,
從CAPCOM目前似乎對任天堂平台比較友善這點來看,
或許能觀察出一些蛛絲馬跡。
lee_888 wrote:
MH3也是只能面連,但X-LINE,跟官方派對卻增加遊戲便利性,而3DS卻什麼都不能


x-link是非官方玩家開發的..

ad hoc就別提了吧..擺明要你買P3才能玩..

嚴格來說NDS早就已經可以用WiFi連線了~PS0就是個類似的遊戲了

反倒是PSP到中期才想到要作這個..

已經WIFI連線傳便便給你你反而覺得沒作什麼事情??..

要弄東弄西才能連線叫作便利性?????



人家平台都準備好了~老卡自己不作而已

NDS 時代就有連上 internet 的遊戲了 +1 ,我是玩 Tetris 的 NDS 版

其實我感覺不應該拿 MH 來說,雖然已經累積了好幾頁的 MH ,另外 MHP 和 MH 是分開的,看到上面有人把 P 植到 3DS 版,其實 3DS 版是繼承 Wii 版的 3tri 而不是 MHP3 ,兩個系列線在 CAPCOM 並不是一起的(如同 MH2dos 和 MHP2 也是分開的)

PSP 早期銷售確實不怎麼樣,直到 MHP 也不怎麼樣?應該說我 MHG 開始玩 MH 的,那時候還一堆人嫌我玩這啥怪遊戲,居然還要烤肉,磨啥蠢刀等等等,這方面我不知道其他太早接觸的有沒有遇到這奇異的現象...之後卻一堆人在我面前秀屠龍技....那之前嫌我的人勒.....,以上扯談一下過去,而 PSP 的 MHP 就慢慢成為台灣風潮的起點,而不是最旺盛的點,因為根本還不是最多人知道的遊戲

--

PSVita 其實感覺有點不知道該如何講,其實我 PSP 也是買早期的,要說的話就是都沒有太大量值得非常投入的遊戲,我的第一片是 Namco 博物館,第二片是 RR (實感賽車)首發時期最多人推的遊戲其實是這款,不知道友沒有和我一樣衝首發水貨機的(恩,那時候相對目前 3DS 沒代理 PSV 有代理是相反的)

NDS 我也是買首發機的,就一直買任社作品就飽了,加上初期還來個 JUMP 大亂鬥,那時候是買初期的應該也知道吧,

--

另外 3DS 這邊確定的是還沒代理就不買,因為注意到 Digital item 好像是綁主機的,這點要是主機報銷,台灣也沒有單位能幫我轉移這些授權.....
我不是不想買PSV

問題是PSV我買來能有什麼遊戲玩

機戰? 沒有

高達? 沒有

無雙? 又沒有

連魔物獵人3DS有了,PSV卻沒有
其實這不意外。
主因是任天堂本身遊戲號招力就比Sony強太多。

任天堂旗下大作幾乎都是「全球破千萬」。(任天狗/新瑪利歐/神奇寶貝)
魔物獵人全球「才」3,4百萬,怎麼可能拼的贏?

那是因為當年魔物是PSP獨占,所以PSP還可以吃下3成掌機市場。但是現在魔物已經跳槽3DS,那後面就不用談了。

PSV也不算真的沒救,PS2/PS3上面一堆遊戲移植一下,應該還是可以拉一點銷售量。
無雙/秘境/戰神
日本一堆二線RPG(時空幻境系列,野戰神兵系列,銀河遊俠系列....)
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