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3DS的產品定位討論--

其實兩個很少重複的

依照我公司的看...拿iphone4的 大約是公司員工的15%左右 拿google的系統 大約是10%
但是注意看 拿這兩種手機在打手機的人 多半不是玩家 都是連線上遊戲都不太打的人

所以簡單的看 核心玩家還是會在乎純遊戲機 而iphone是開發到原本不玩遊戲的人
而FB是開發到原本不玩小遊戲女性..

真的跟我不相上下的同事 大多數手上還都是有NDS跟PS3 XBOX360

大多電動很會打+漫畫看很大

至於iphone能賺錢? 能賺錢就不會有JB了 NDS能賺錢? 但是玩R4的也滿街都是..

會花錢的永遠還是核心玩家..
如果IPHONE或IPAD可以支援藍芽遊戲手把,
這樣搭起來打SF4或Gun Bro就超級好玩的阿XD~
http://www.themostawesomepageintheuniverse.com/2010/12/ipad-iphone-gamepad-coming-soon/

只要類似這種東西相容性很好
那以後PSP跟NDS真的就很難賣了



vanson5917 wrote:
3d電視滯銷的一些原...(恕刪)


妳不需要擔心,老任的DS從來都不會想染指主流遊戲機這塊,DS在6~12歲之間的地位可是不動如山的,6~12基本上也不是iPhone的對象,跨兩平台的用戶也少之又少。

玩DS的小朋友們基本上也不會上來01交換資訊,會來交換資訊的也都不是小朋友了。

vanson5917 wrote:
你會想讓你女朋友看到你玩電動玩具嗎?!(外型幾乎跟隔壁桌小孩NDS一模一樣)

vanson5917 wrote:
最可怕的小孩子玩久了可能會鬥雞眼!!

用兩個很有趣又可笑的理由擔心任天堂....真是無責任發言,哪天iPhone真的打掛了任天堂也絕對不會是這個原因。
傳統遊戲主機的沒落、以智慧手機為開發平台的崛起不見得都是好事情....
我是常常打NDS的人!
我也是買得起3DS的年齡的人了!

但不知道為什麼這次的3DS給我的感覺沒那麼吸引了!
除了3D螢幕外!不覺得跟NDS有很大的差異!

我猜想一定會立刻有人回我NGP也是如此!
對~我確實也是如此看NGP的!

但目前還是想要先看看NGP再說了!
者麼說呢?
因為我想要一個可以接近家用電玩高品質的遊戲體驗?
小品遊戲就手機+NDS了!

我可以感覺 iOS觸發了不同產業市場效應

IPAD雖然不是很好的電子書閱讀器,但它影嚮了amazon kindle的銷售

-->拉高了 整體 數位媒體和電子書的市場

IPHONE的小遊戲,坦白說 深度不夠。僅能打發時間;也會影響 其他掌上遊戲機的銷售

-->也是提升 整體 掌上遊戲的市場


年紀一大了~~
想的東西都很多~~~
對小朋友來說~~好玩就好!!


定位??
也是要看消費者吧~~
任天堂都以大眾取向~~
雖然我還沒入手N3DS..看了網路上的一些評論多少也會有些擔心

不過擔心的通常是3D是否真的有它的效果

至於市場定位我倒覺得任天堂一直是很清楚的

NDS的觸控螢幕,到現在N3DS的裸視3D體驗

一直以來任天堂使用的技術或許不是當代最先進或是最突出的

但是他就是想用這些東西來把玩遊戲這件事情變得更有趣

身為玩家,不管你是哪種玩家..只要認同這樣的遊戲方式..自然就會買單
版大的感覺其實很簡單,你認為玩NDS或是N3DS就是幼稚的感覺,那這點我認為這樣的想法更為幼稚,無論幾歲的年齡,都可以去玩,這才是任天堂他們想要達到的目的,上個月N3DS發售的時候也是很多上班族,甚至老年人去排隊,這代表著這台主機的成功,因為他達到了大小通吃的境界,我是玩PSP的玩家N3DS等到我想玩的遊戲推出以後我也會購買,我想試試看裸是3D的感覺,無論你是幾歲,想玩就去玩看看,這就是任天堂的定位。
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