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3DS的產品定位討論--

iphone上的遊戲..我會去玩的時間大概只有去廁所的這段時間吧
在家裡或搭捷運我完全都不會想去玩

但是掌上型的,我家的psp, nds..只要一有我有興趣的遊戲我還是會玩
而且玩的時間都遠大過手機

沒有實體控制的搖桿
我真的不會想玩...
https://jin.tw

vanson5917 wrote:
3d電視滯銷的一些原...(恕刪)


SF4不算是最期待的遊戲好嗎??
日本最期待的3DS遊戲
本來就是本來要出NDS,結果變3DS首發的雷頓教授
這種資料一開始就請查好,好嗎?

我的確現在對3DS保持觀望態度中
但IP要打倒他,還是有些困難......
別忘了老任還有PM、瑪大叔、薩爾達3本柱啊

IP充其量只能玩玩小遊戲
質量普普的小遊戲,實在不太吸引我
不過像水果忍者、植物VS殭屍、生氣鳥就還不錯
我自己也滿期待IP能繼續拓觀自己的遊戲種類啦

我比較偏硬派玩家
主要都玩RPG類遊戲
這點3DS就比蘋果還吸引我

至於NGP啊,遊戲情報太少了
他們目前主打的(KZ、COD)也不是我的菜




nds剛出來不也是如此情況,翻譯機?觸碰是什麼?

巴哈有人說ds和3ds不同在於觸碰在當時是成熟的產品 但3d還不是 真的嗎?

我記得在ds出來前 根本沒看過什麼觸碰的東西吧 ds一開始的廣告策略

就是宇多田拍的touch廣告 現在大家人手一支不管是啥牌子 都是觸碰手機

我自己也有一支 但我覺得那吸引不了我 畢竟我在6.7年前就在玩觸碰的東西了

現在我玩3d 只是開版說的也有道理 我覺得定位會變得很重要

ngp不管怎麼樣 應該可以算是要走重度玩家 apple-輕度玩家

畢竟就我在捷運上所觀察 大家一上站就會開始玩手機遊戲

那些人我想大部份或許不會買家用或掌上機 玩手機遊戲就是打發坐捷運的時間

也或許 他們平常根本不會再玩任何主機遊戲

這樣任天堂的定位就會顯的危險 因為他們會很難吸引到重度玩家 對於一些只是單純打發時間的

任天堂能吸引到他們再多出錢去買遊戲機嗎? 這是比較困難的

有朋友舉到日本例子 事實上現今的日本大部份人坐車都玩手機比較多了喔

手機遊戲在這幾年的成長確實是超乎想像的 不過任飯可以安心一些的是

任天堂沒昏頭 他們知道這項重點 接著就看方向要怎麼走了
個人認為老任和S家的掌機並不是敵人
因為他們的遊戲取向沒有重複

老任的遊戲性質和S家的完全不同
剛好是可以互補的類型

因為老任的遊戲適合年齡層較廣
當然的銷售數量會比較好

但我不認為2家的掌機有排擠效應
對於想玩夢幻之星那類遊戲的人,就不會對3DS感興趣
而想玩瑪莉歐系列的,就不會選PSP
兩者市場很不一樣

反而是ipade,iphone可能或多或少會瓜分些3DS的市場


3DS最大的賣點是裸是3D吧?

而NGP的賣點是能跟PS3執行一樣的遊戲,一樣的存檔
出門可以用NGP繼續PS3的遊戲進度
回家可以用PS3繼續NGP的遊戲進度

身邊不少朋友同時擁有PSP和NDSL的人留


Moses5222 wrote:
我也贊成3ds定位有...(恕刪)


同意+1

敝人淺見,NDS的遊戲真的都算比較小型的遊戲
真的要玩其他平台(XBOX,PS2,PS3,PC)移植的大作,還是只能選PSP
vanson5917 wrote:
3d電視滯銷的一些原因 或許可以參考

以近年主力開拓3D電視市場的索尼為例,本財年LCD電視銷量增長或低於預期的60%;索尼過去6年在製造電視業務一直蝕本,故希望推出3D及加入上網功能的電視,能將LCD電視銷量提高60%,在2011年3月止才年達2,500萬部。

即使廠商隨3D電視附送3D眼鏡、遊戲機及藍光影碟播放器,亦難以吸引顧客。索尼行政副總裁吉岡浩指:「部分消費者憂慮沒有足夠3D節目,更有消費者以為3D電視只能播放3D影像。」

3D節目少 難吸引買家

另外,有消費者認為3D電視太貴、不想佩戴3D眼鏡、市面太少3D節目,亦是3D電視銷量欠佳的原因。

Display Search研究總監Paul Gray認為,業界今次算是作繭自縛,錯誤計算消費者對新電視的接受程度。三菱電子北美市場部副總裁Frank DeMartin則認為,各大廠商將以割價解決銷量不足的問題,但過程會帶來不少痛苦。

我覺得你拿3D電視的例子來比根本錯很大...

1.3D電視貴,多貴?5-6萬甚至10幾萬,只能在家爽(一堆人每天上班如果還加班的話,回家也不到幾小時就要睡覺,六日也不可能黏在沙發上18個小時看3D電視),需求當然少。

2.3D節目少,難道每天就是等藍光新電影出啊?

3.3D眼鏡笨重,我戴眼鏡要怎麼辦,再掛一附更大的還是叫我隱形眼鏡?

相反的3DS的3D~(當然如果你硬要去比畫質我沒話說)

1.馬上,立即,隨時,就可看到玩到,價錢也相對的低。

2.接觸時間長,通勤,上大號,等人,等車,等@#@%^@^,隨時都可以享受到3D的視覺享受。


誠如以上大大所言 FB跟唉鳳平台正吞食著[輕度玩家]這塊市場

中國雖然有廣大主機市場.但正版遊戲卻完全不行

任社防盜的嚴密度.也關係著主機的存活

假設任社真的出狠招鎖機.難道不會嚇跑消費者?

360鎖機杜絕盜版.是因為有強大網路連線支援

3ds除了日本以外國家.可以有強大的網路支援嗎? 代理商會去管這些嗎?


那麼假設未來3ds沒什麼像樣的3d遊戲.主機還能存活嗎?

請看看3ds首發遊戲.幾乎全是移植作.日本賣的最好居然是雷頓教授

就連人氣最旺的快打4也是買氣缺缺..


看你打這段就覺得$!%%^&^@&@#~

1.輕度玩家或許會重疊,但這根本不是3DS主打的,它並沒有WII一樣讓人這麼簡單就接受上手,所以老任根本不擔心那塊市場的版圖,因為那不是他的賺錢核心,反而是以中重度的玩家來主打,基本上會在包包放個掌機的也不是什麼多輕度的玩家了,這就已經是老任掌機史的下個世代了。

2.我不懂你要的網路支援是什麼,在台灣,已經可以上WIFI更新,連接無線,擦肩,對戰,在家對戰,MII廣場,這些基本的都可以使用了,是沒錯我們是水貨,不知道爛翻的代理商民國幾年要代理,代理了也不用太期待會對台灣做什麼網路完善系統,但是前車之鑑,NDS系列還是賣翻了,因為它就有了那些基本功能就夠了。不然還想幹嘛?

3.未來3DS沒什麼像樣的3D遊戲,這種可笑的話你說得出來?他們本家一堆魔王沒出現咧,去問問多少人在等3DS時之笛,6月一出3DS銷售量我看又要暴衝了。你不會要跟我說這些遊戲出完主機還能存活嗎這種話吧?





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3ds是一台偉大的主機.甚至可以寫在歷史課本

但會不會成功.還有待考驗~

謝謝樓上的砲轟.
但要砲轟之前.請提出一些健康的意見~ 謝謝


下次請你發文之前,先做一點健康的功課~ 謝謝
這種東西很難比較

151515151515
樓主針對老任的防盜及360的網路支援或許有道理..我得承認!!

但是但是...........

我們討論的是3ds的未來...不是嘛??
為什麼跑去引用3d電視的數據呢.....

再說......3d電視的不便性與高價性(目前有裸視3d電視??)=3ds(3d即開即用..不習慣者用2d也行)

你又說3ds的遊戲銷量......那我請問妳哪一家的主機首發遊戲就能賣到翻掉嗎??

你又說雷頓銷量大於快打4..那請問樓主如果我是格鬥苦手...再者我有TV的快打四
我一定還要再買快打四嗎??(你有考慮重覆性嗎?) 你不知道雷頓的遊戲性質嗎??

再者....樓主應該近日足不出戶..才不知道日本出了甚麼事??
為了救災..甚麼遊戲都沒用吧??

這樣夠健康了嗎??? 還是要再引用3d電視的銷量呢??
希望我們的討論到此為止......多花一點心力幫助日本對3ds或許比較有幫助呢....

為什麼有小朋友玩NDS,然後N3DS又長的很像NDS,你就把這個產品定位成"幼稚"的玩具?

現在一堆國中生也拿IPHONE4呀,那請問你IPHONE4幼不幼稚?

用IPHONE4玩遊戲不幼稚?

買東西還要顧慮別人的眼光?

你是為了秀給人家看而買的嗎?

還有你說 「你會想讓你女朋友看到你玩電動玩具嗎?!」

沒錯呀N3DS就是一台掌上型遊戲主機,被看到又怎樣,大人不能玩電動喔?

還是在你的腦海中早就有 玩電動=幼稚 這種觀念,才會有以上的想法呢?

如果是的話 那我只能說你犯了以偏概全的謬誤。


vanson5917 wrote:
不知道任社哪位大老....(恕刪)


當全世界的人都拿IPHONE的時候

它就不再是迷人的蘋果了

其實不是定位問題,
是廣告夠不夠大,
媒體有沒有話題性支援,
使用者的鏈結夠不夠深,
n社主要操作的是沒有玩遊戲的人,
"疑,看起來好像滿有趣的"
用這種方式吸引大部分的人,
裸眼3d是一個噱頭,招牌人物也是一個噱頭,
用定位去看這個主機其實就是不夠理解nds,
nds是連重度玩家市場也吃的主機,
它有很多深度rpg,動作遊戲,戰略遊戲,
也有只是拿枝筆點點摸摸的放鬆遊戲,
軟體支援很強,價錢也是市面最低,
決定海外市場的其實就只有價錢問題,
大家在這裡分析主機差異已經講的太遠,
3ds唯一的危險就是價格太高,
但是現在它唯一的敵人ngp已經自廢武功,
因為它不可能比3ds的定價還低。

iphone大家請記住一件事,
它是一支apple的手機,
就算你不玩遊戲還是會拿手機,
iphone與其說遊戲取勝不如說靠著結合上網跟應用程式,
製造換機需求,這跟玩遊戲是不一樣的,
當你玩了3ds的遊戲,iphone上的小遊戲簡直連開都懶的開。
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