第一批的價錢一定會很高,搞不好任天堂也會做出小改動作
稍微觀望一下再找時機吧,不過打死也不要買公司貨就對了
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是說稍微提一下3DS的螢幕好了,很多人都說為甚麼他不弄大一點
可是要顧慮到幾個因素:
1.成本-勢必會提高,加上這種螢幕都不便宜,如果加大的話,價錢一定不漂亮
跟一個家機差不多前的東西你會想買掌機嗎?
2.電力-螢幕大的話一定會更耗電,別忘了這代可不是像之前一樣那麼弱了,單處理3D
這方面就要花上不少電力,加大之後續航力更弱,那掌機不就要常常充電了?
3.技術-我目前看到的情報是,最大的裸視螢幕(可量產)就3.4吋這樣,3DS為3.5吋
應該是客製化後的產物,要求到4吋的話簡直是有點吹毛求疵,加上價錢因素
根本敗得下去的沒有多少人
好了以上拙見勿砲(快閃)
3DS的遊戲是"看起來立體(3D)", 但這不等於3D遊戲啊...
其實效果大約就像阿凡達電影一樣, 有凸出浮起的感覺而已...
就是2D的, 也可以做到像紙片離開背景一樣浮出來... 和遊戲的3D=POLYGON構成模組/背景的遊戲... 不存在直接關係啊!
回到正題...
看首發有甚麼遊戲, 乃至於對DS遊戲有沒有畫面優化或怎樣...
當初買NDS, 就是因為沒有買GBASP, 想玩有背光的機戰OG, 所以一口氣換機~
NDSiLL則是因為想看大畫面的搖晃---機戰OG SAGA EXCEED---, 所以才換機...
所以3DS還是看遊戲...
不過應該不大會有DS優化吧... 我用LL看畫面就好...
所以就看3DS上啥時出機戰新作或是薩爾達新作...
時之笛我在N64時就破過兩三次了... 嗯... 如果3D顯像給人耳目一新的遊戲體驗, 我也會考慮首發購入(重製時之笛應該是首發吧? 我想)
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