isamu7d0111 wrote:個人覺的~電力可能才...(恕刪) 根據官網的規格表,NDSi LL的電池續航力還比NDSi 略高一些…我想八成是趁著機身加大,"順便"把電池Size也加大的結果吧~
isamu7d0111 wrote:個人覺的~電力可能才是最大的問題.......當然如果電池容量有加大的話.....就ok了 根據老任給的資料 DSiLL DSi 最低輝度 約13~17時間 約9~14時間 低輝度 約11~14時間 約8~12時間 中輝度 約9~11時間 約6~9時間 高輝度 約6~8時間 約4~6時間 最高輝度 約4~5時間 約3~4時間 電池應該也是有做些改良的
解析度應該不變.解析度增加的話, 原本的遊戲很有可能不相容.任天堂應該不會做這種蠢事.也就是說, 只有畫面變大,換句話說有可能會出現一些馬賽克之類的東西.當然要東西出來, 有人當白老鼠才算數.我是不太會買啦. ~~這種東西很有可能會擋一些舊的卡.同時, 除非放在家裡, 否則帶出去還是傳統的 DSi 才比較輕.(這也是我最近愛上 PSP GO 的原因, 我喜歡小巧的東西,就好像我喜歡洋娃娃型的女孩一樣)
hotcokla wrote:一句說到尾 : DS...(恕刪) 就市場區隔而言,NDSi LL做得挺成功的呀。單單就只把螢幕加大,很明顯的很難引起一般玩家的眼光,他們仍會選擇原來的NDSi;而對於目標客群的中高年齡層輕玩家而言,夠大的螢幕反而遠比NDSi來得方便觀看、操作,他們自然就會對NDSi LL比較有興趣。而不管大家選擇的是NDSi還是NDSi LL,最終還不都是N社在賺錢…還是同樣一句話:NDSi LL本來就只能算是針對特定客群而開發的殊殊規格機而已,並不是什麼NDSi的新改版全新機型!
hotcokla wrote:一句說到尾 :DSi LL = 沒有誠意的老人機。PSP go 創新,新穎度好比它強。。 那就用老方法來比銷量吧目前已知的PSPGO首周銷量有美國:3000法國:8000澳洲:不滿1000先把資料打出來等11月底再來和DSiLL比吧