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[NDSL]勇者鬥惡龍9

這也要吵GK,會不會太無聊

DQ9這種遊戲創新度不足,得40分根本就是愛國分數



日本人自甘墮落躲在掌機裡,真的還蠻可憐的,何時才會醒來阿

以目前日本遊戲廠,根本就是輸給韓國廠了,韓國廠看起還比較有幹勁


要說自己多有本事請多做幾片在次世代主機跟世界一較高下再說
Contax G2 +G45 完美組合
kevinpank wrote:
亞馬遜的評價是可以洗...(恕刪)


這種續作遊戲看前兩天的銷售評定遊戲好壞是最不準的,
因為一半以上的人都是因為前作好玩而買的
惡魔貓 wrote:
這也要吵GK,會不會...(恕刪)


DQ一貫的政策就是發在日本佔有率最高的主機上

NDS:2600萬台
PS3:300萬台
360:100萬台

PS3跟360想玩DQ?
DQ9發在PS3或360賣得到200萬片嗎?
kevinpank wrote:
亞馬遜的評價是可以洗...(恕刪)



銷量會說話, 但是評價看個人感受, 說是"洗評價"太沉重

我覺得那些評價的確很合實際, 你玩過就知道了, 但為何銷售量還這麼高??


1.DQ
2.真的還不錯玩, 要素很多


但最可惜的還是容量太小, 東西太少, 很多人希望出在次世代上就是希望容量大吧????畫面在DQ上是不用太期待的, 因為這樣就很夠了; 至於評分, 38~39分差不多.

惡魔貓 wrote:
這也要吵GK,會不會...(恕刪)


恩,如果是畫面不夠創新的話,可能要失望了...DQ歷代都不是以畫面取勝的系列。
要說DQ8還不錯,但是跟同時期的遊戲比起來,其實也不怎麼樣。

遊戲內容的話,由於這一代感覺比較著重在連線,所以主線反而就只是道小菜了。
以每週一到兩個任務,及陸續增加的寶藏迷宮來說的話,要說耐玩度低,其實還不能那麼快下定論。
而且個人認為這一代的劇情也沒太差啊...
沒想到出到九了..
我的八代還卡在20級...
但我想我還是會找時間來玩玩看九代

DQ一直是我最喜歡的遊戲之一
但也是最大的惡夢..
我沒有全破過任何一代....
從任天堂時代開始到現在
以前有很多時間玩
但總是會很倒楣的玩到一半或快破關的時候
紀錄消失了....
我想年紀小一點的人很難體會
明明存好檔也快破關了
但因為卡夾電池沒電而整個紀錄消失的痛苦...

現在上班了
即使在喜歡玩也沒那麼多時間了..
往往一卡關就很容易放棄...

DQ就是棒在他的劇情~~~~~
小弟目前還是最喜歡七代跟三代的劇情~~~
四代也不錯~~~~^^

五六代是唯一沒玩過的><

PS3~~加油!!!~~
jmdapex wrote:
第一次在NDSL平台...(恕刪)


請問他的連線模式
怎麼連
fdf0601 wrote:
沒想到出到九了..我...(恕刪)


心有戚戚焉阿....

這位大大
In 15 minutes everybody will be famous.──by Andy Warhol
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