gameheven wrote:
當年NDS跟PSP剛發售的時候。台灣很多論壇都說。
「PSP畫面這麼好,NDS死定了」
「PSP可以放影片,可以當mp3播放機,NDS死定了」
「觸控不會流行,這個賣點沒什麼吸引力,NDS死定了」
硬體歸硬體, 軟體歸軟體
另外 NDS 系統現在的情況是: 你可以把它的 Spec 和 User 的使用模式, 拿來和 iPhone 作個對照圖
觸控: 單點電阻 vs 多點電容
連線: Wifi vs 3G + Wifi
G-sensor: 沒有 vs 有
Camera 有/沒有 vs 有
軟體: 一些人寫 vs 很多很多人寫
媒體: 專屬卡匣 vs 下載就好
處理器: 較沒力 vs 800 MHz (est)
解析度: 低 (各機不同) vs 960×640
重量: 218g vs 137g
攜帶: 不一定會帶 vs 一定帶在身上 (有買的人)
價格: 基本型 iPhone 算 NDS 的兩倍多~三倍多. 視通信商方案狀況, 也有可能低於兩倍.
有興趣的可以自己再把 PSP 系, iPod, iPad,
還有一堆有的沒有的 Smartphone 加上去 (各國主力機型不同).
Sony 對這方面的問題對應策是推 PS Vita 出來, 成不成功後續再看
但現在的情況是, 要訴求一個小的隨身 Game 裝置給 Lite Gamer
主打易操作或是生活親切性的小遊戲的話
iPhone 算是硬體和軟體賣場上都很強的對手.




,我相信有3DS的人都不會這麼說
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