不順手 wrote:說真的掌機賣到快一萬...(恕刪) 岩田聰表示:掌機啥都不必接就能玩,有何理由非得比家用主機便宜不可?=====聽起來有點嘴砲的味道(!?),不過老實講小弟個人覺得他講得還挺有道理的…
不順手 wrote:說真的掌機賣到快一萬...(恕刪) 呵呵,那NGP公佈定價後肯定嚇死你依照現在公佈的硬體規格,官方定價如果超過一萬二台幣我都不會覺得訝異其實在台灣的玩家很幸福了,我在加拿大,想買還沒辦法買想在playasia買,看到一台日機要價439美元,還不包運費跟關稅.....整個就是傻眼
說真的掌機遊戲一片要賣超過1500元的話,是真的有些不合理啦,畢竟跟PS3的遊戲片也只差3-400元而已!如果說今天是因為改用大容量的記憶體來製作大容量的遊戲,我覺得收2千多都算合理~!可是問題是現在看到很多掌機遊戲遊玩時數並不常,且卡帶也貴!!說真的有點讓人吃不消~~~
skyscar wrote:呵呵,那NGP公佈定...(恕刪) 如果機體性能沒有什麼大變動的話我相信NGP定價絕對會是在3DS的兩倍以上sony的機子完全是靠高效能在跟人拼的12000...玩了幾年的二手還差不多
shiuanmax wrote:說真的掌機遊戲一片要...(恕刪) 個人也認為遊戲價格會是傳統掌機即將面對的一大問題尤其相對於另類新興掌機(智慧型手機、平板)而言前者的遊戲價格普遍是後者的十倍以上當然一定會有人跳出來說兩者間有操控方式、遊戲內容、遊玩時數........等不同不可一概而論但是話又說回來這些不同處反應成十倍以上價差真的合理嗎?
CUBE0125 wrote:個人也認為遊戲價格會...(恕刪)反應成十倍以上價差真的合理嗎? 其實同樣道理...遊戲算嗜好吧?拿同樣是嗜好兼消耗品的茶和酒來說吧...茶葉也有差十倍甚至十倍以上的但同樣叫普洱的茶葉...紅酒也有差十倍乃至百倍但同類的紅酒...有誰能解釋合不合理呢?在嗜好品之中, 合理不合理...好像還真沒有能探討的道理耶!質量及價值也是感受和絕對主觀... 誰能說出個一二三四來呢?還有...拿ipad,iphone那裡比較的話...機子的單價差也差不多五至六片3DS/NDS遊戲吧...而且ipad及iphone之類還差不多一年換一次機... 硬件錢上潮流也撿不少吧... 所以要算這類東西上玩遊戲其實有沒有便宜呢? 就是見仁見智咯...
kamemonster wrote:其實同樣道理...遊...(恕刪) 套用茶、酒的例子掌機上的獨佔大作(高級品)賣貴點還沒話講但是現在跨平台越來越多如果遇到偏輕度小品或是內容一樣的遊戲(同級品)這價差就有些可觀了至於比硬體價格的話智慧型手機和平板雖然貴(先別說年底的NGP應該便宜不到哪去)但是能做的事情多太多了~--------------------------------------------------------或許再舉個例子比較清楚IOS上的SF4剛推出時也不到10美元(前陣子還特價0.99美元)相比之下N3DS上的SF4至少還可以說有3D這個賣點那其他NDS、PSP上同類型的格鬥遊戲動輒上千是在貴什麼呢?開發成本?廣告宣傳成本?實體(包裝、光碟、卡匣....等)成本?總不會因為NDS、PSP有實體按鍵比較好操控所以遊戲就要賣比較貴吧?