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不知老任腦袋在想什麼 (買NDSi LL用後感)


heliboy wrote:
這句話應該反過來講, 如果遊戲放到LL裡面,畫面不會變好,那大家為什麼像我一樣那麼厭頭跑去買LL?



這樣講好像怪怪的

很多人還是跑去買42吋液晶電視看畫質超爛的第四台啊

畫面大有畫面大的好處啊

但遊戲的本質是不變的

你就當作是換一台大一點的電視看一樣的電影就是了
我有NDSL 也買了NDSiLL
目前還是都用LL
基本上我只要螢幕大
玩遊戲時眼睛可以不用那麼專注
一樣的解析度 畫面大當然看起來顆粒也會更大
不過大畫面看起來就是爽


冰雨的笑顏 wrote:
但是這些畢竟只是外型上的改良或硬體用料上的變更而已,專用遊戲的解析度、處理效能等等並沒有變更。
PSP 2000型把記憶體加大已經算是很特殊的例子了,但對遊戲執行效能的影響其實並不大。

據說啦...這真的只能據說,因為會買3007,是賣了1007後才買,無法比較

加大記憶體後,讀取時間縮短了...好像是可以把更多的資料先暫存在記憶體內

阿公鐵蛋 wrote:
據說啦...這真的只...(恕刪)


NDS本來就沒有"讀取速度上的問題"吧?
而且如果讀得快了可以算效能改... 那變成可裝DSIWARE的改善會不會大一點?

kamemonster wrote:
NDS本來就沒有"讀取速度上的問題"吧?

這不是回應NDS
是回應那位網友對於PSP的誤解
阿公鐵蛋 wrote:
是回應那位網友對於PSP的誤解


呃,小弟沒有誤解呀XD,我知道PSP 2000型的確有把記憶體加大,

所以我才說那算是很特殊的例子(而且實際影響其實也不大)。


我想說的只是:

因為必須考慮到原有遊戲的相容性問題,一般主機改版通常是不會變更到專用遊戲執行上的相關規格。

也就是因為如此,NDSiLL在放大螢幕尺寸之餘,才沒有將解析度也一併提高,而是維持原本的256x192。 :)

有店員跟我說
LL是給老人用的
年輕人用LL請拿遠一點玩

原來他是說真的
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