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Nintendo 3DS 官方規格~上螢幕尺寸的疑問???[一起進來討論討論喔~~~!!]

容量可達2g
可是3ds設備有很好嗎?
真是滿肚子疑問

希望3ds畫面能有所突破
不要只是以前的nds畫質呀
據說是因為「觸控」跟「3D」沒辦做在同一個螢幕。別無選擇之下,只好維持雙螢幕的設計。上螢幕負責3D,下螢幕負責觸控。也因為是雙螢幕,可能是礙於成本,兩個螢幕解析度都偏低。現在連很多手機螢幕解析度都比它高。
結果3DS兩個螢幕大小不同,解析度不同,長寬比例也不同。感覺有點慘。

假設觸控跟3D可以做在一起的話,應該是用「一個大型螢幕」來做。(相容NDS的部份可採用分割畫面解決)
所以這台算是過渡產品(?)

不過罵歸罵,其實光是3D這點就很有噱頭了,還是會大賣。
gameheven wrote:
據說是因為「觸控」跟...(恕刪)


不是不能同時,
是考量到當螢幕因觸控沾上指紋或髒污時會影響玩家觀看3D影像的品質,
再說, 若是觸控螢幕也做成3D影像,
使用觸控時, 手指或觸控筆還是只能碰到平面的螢幕,
看起來就是手指或筆穿過立體影像, 或是手指或筆遮住眼睛到螢幕的視線時,
那塊視野的立體影像就會不見, 移開又出現,
眼睛的焦距會一直在螢幕平面和立體影像的深度間頻繁移動,
可能會造成相當的疲累感, 並且增加觸控操作的困擾。
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