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任天堂在一般賣場的知名度似乎不高

kashinka wrote:




非玩家:現在大家都玩手機遊戲了。

玩家:手機遊戲算遊戲?...(恕刪)



掌機和主機的遊戲還是有其迷人之處,

任天堂沒有在台灣大力推廣真是失望
林沉恩 wrote:
別這麼說 是掌機根...(恕刪)


你該查一下MH4光日本賣了多少套⋯
謝謝前輩們熱烈討論...
小弟我最後還是買到了,
自己也有點感覺在台灣掌機年輕族群市場有被手機拉走大半的現象,
但愛掌機遊戲的人還是會繼續支持吧~

以下題外話,
昨天在火車上玩3DS,
一對日本夫婦(不知道是不是觀光客)站在我旁邊,
有偷聽一下他們對話,
好像有聽到任天堂和神奇寶貝等等的字眼,
但很小聲,細節就不清楚了

matal wrote:
你該查一下MH4光日...(恕刪)


是只在日本賣多少套吧

台灣和全世界又不流行
林沉恩 wrote:
是只在日本賣多少套吧...(恕刪)


Monster Hunter 4目前也只有日本區有發行,
要說全球的話那來提Pokemon X.Y好了,
全球885萬套,
整個2013年的遊戲當中也只有GTA5能贏過它。

尼一群 wrote:
前幾天去某3C賣場問...(恕刪)


不是歧視女性而是一般女性對3C產品先天就沒興趣居多....他們的意見根本聽聽就好了; 宅女是有的但真的對3C了的真的比例上太少了.
林沉恩 wrote:
是只在日本賣多少套吧...(恕刪)


台灣不流行MH....!?
跟不懂電玩的人說話真累,
電玩通連載最多的遊戲就是MH系列

手機遊戲吸引的是以前的非電玩族群
跟買遊戲機的族群不太相同,但又部分相疊

matal wrote:
台灣不流行MH......(恕刪)


手機是吸走了為了打發時間玩遊戲的輕量玩家
跟為了享受遊戲的中重度玩家是不同族群

依手機的硬體效能,廠商要開發大作絕對不是問題
SE社也不斷把FF和DQ搬到掌機(dq8都出了)

iPhone也已經把外接手把的規範放出來了
手把也發售了,再來就等看廠商投入資源
個人是樂見其成啦 本來就是為了遊戲才買主機
平台是什麼一點也不重要
ikustiH wrote:
手機是吸走了為了打發...(恕刪)


RPG遊戲不用精準控制,DQ8還導入了自動移動,
FF在iphone上還加了自動戰鬥,廠商想盡辦法讓遊戲自動化,
可見遊戲廠商也想讓遊玩者按鈕次數減少
而用iphone玩動作遊戲更是一種折磨....

手把一個價格就超過半台3ds了,手機續航力也不好,
出門還帶手把,那不如帶一台3ds了....
iphone手把,絕對是雷聲大雨點小的產品....裝這個已經失去手機的輕巧跟便利性
主力玩家不會買這個,當休閒的更不會用這個,定位非常不明.....

iphone上我買了一堆正版遊戲,FF1~FF5,CAPCOM的一堆動作遊戲DMC,SF,GHOSTS之類,
除了在公司上廁所,坐交通工具之外,在家我還是習慣玩3DS,PSV跟遊樂器....

matal wrote:
除了在公司上廁所,坐交通工具之外,在家我還是習慣玩3DS,PSV跟遊樂器


這就是手機最大的賣點了
我的NDS,3DS,PSP也都是放在家裡玩,沒帶出過門
現在不少人已經習慣帶行動電源了
手把設計再成熟一點的話 我想重量和體積是可接受的範圍
主要還是看遊戲廠商再來能不能推出適當的作品
不成的話 也只是回到現在的模式而已

我是比較期待iPhone出個滑蓋式(像PSPGO,SONY PLAY)的手把
羅技那個手把讓iPhone長的很可笑
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