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日本正式立法禁R4卡了~~

dddd1104 wrote:
NDS早就已經是過去...(恕刪)


1.目前日本DS人口多到誇張(已經是國民機),3DS要接收DS市場尚需一段時間,此外3DS無法使用DS破解卡,再說DS遊戲數量及普及程度,買主機誰規定只玩新遊戲,新主機出來不代表舊主機就結束,想想NDS使用族群大部分並非核心玩家(這也是任天堂的目的),所以是有影響的。
2.破解卡部分其實任天堂早有行動,街頭部分警察也都有在查,小店也是偷偷賣,也許是之間和政府有一些諮詢或會議等等,直到最近才有正式申請。
3.日本政府開始針對此"技術的制限手段回避装置"直接在關口就查了,不用等到進入當地再動用警察玩躲貓貓,代表政府態度升高。
4.這具公文具有指標意義,往後的應用。
所以NDSI跟3DS都不能用這個卡啊
也許這樣能刺激正版銷量
但神通廣大的人類何時推出更新的版本則不得而知

白毛小狐 wrote:
所以NDSI跟3DS...(恕刪)


要打擊盜版的話
最有效的方法就是正版片降價
只要價格降到讓人感覺買盜版不划算
正版自然會排擠掉盜版市場
miro13 wrote:
要打擊盜版的話最有效...(恕刪)


盜版是沒有成本的,
再怎麼降都不可能拼過無本生意,
我贊成遊戲價格合理化,
但是降價反盜版根本是搞錯方向。
目前老任使用主機版本更新的方式來讓買盜版卡的人也得更新盜卡才能玩.增加麻煩.讓玩家減少使用....
白毛小狐 wrote:
所以NDSI跟3DS都不能用這個卡啊
也許這樣能刺激正版銷量
但神通廣大的人類何時推出更新的版本則不得而知
miro13 wrote:
要打擊盜版的話最有效...(恕刪)


讓人感覺買盜版不划算???

盜版遊戲根本不用錢 R4台灣2~3百就有了

怎麼可能用價格來壓盜版

路邊的浣熊 wrote:
盜版是沒有成本的,
再怎麼降都不可能拼過無本生意,
我贊成遊戲價格合理化,
但是降價反盜版根本是搞錯方向。...(恕刪)



我覺得應該是台灣過去對於正版和智慧產權的觀念幾乎沒有,再加上遊戲屬於娛樂用品,所以在價格部分就比較見仁見智;但我認為現在遊戲價格對比節節上漲的通膨物價,其實價格上也沒過去來得貴,有經歷過GB時代應該很清楚,但還是有調整空間,畢竟日本薪資水準和平均物價還是比台灣高;
軟體價格合理化我也很贊成,至少我覺得主機分區倒是可以採用分區物價調整軟體售價。
可是,現階段我認為價格再怎麼調,還是有一堆人嫌貴,因為那些人根本就沒有使用者付費的概念,認為買主機已經包括買遊戲的價格。現在的物質誘惑太多,一日玩家也太多,當然是想要用最少的錢創造最大的自私,不然錢怎麼夠花。

直白一點,其實沒人逼你去玩遊戲,又不是吃飯。

最後推一下eShop的試玩版下載,玩了之後真的可以認真評估是否購買遊戲。
aic0627 wrote:
我覺得應該是台灣過去...(恕刪)


很多人都說過同樣的一句話:「我又不常玩遊戲,買正版要幹嘛??」

嗯,對啊,不常玩遊戲,幹嘛買電視遊樂器??最常看到的是號稱自己不常玩遊戲的人,那些人通常是下載最多遊戲的人。

還有,這跟通膨完全扯不上邊....
其實使用盜版是不對的 能改進當然是好的.

不過價錢能不能統一使得不同國家的差異能縮小是看廠商有沒有心吧,舉個簡單的例子蘋果的iTune store大部分的軟體幾乎都沒什麼差距(一塊美金在美國的遊戲,在台灣就是賣30NT 以此類推).還常常有大促銷.

遊戲的硬體製造成本要不要10塊台幣 還是20塊台幣,恩 卡帶打開看到一堆IC感覺很高科技所以應該很貴,會這樣想就真的沒辦法.
AlgerChen wrote:
遊戲的硬體製造成本要不要10塊台幣 還是20塊台幣,恩 卡帶打開看到一堆IC感覺很高科技所以應該很貴,會這樣想就真的沒辦法.(恕刪)


遊戲的開發管銷成本要不要10塊台幣 還是20塊台幣,恩 卡帶只是軟體的載體 連這種基本常識都沒有的人,會這樣想就真的沒辦法.

所以同例 企業請這些人工作只要付109NTD/HR基本工資就OK啦 反正腦子裡的東西也不值錢
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