GEKKO0936 wrote:但一次就降1萬日圓,近六折~感覺就猛了點,太衝了~~~ 剛剛好就是六折啊 ...2011.2.26發售 250002011.8.11降價 15000老任這次危機意識很重喔
其實當年NDS的情況跟現在一樣。初期銷售也是很爛,只是NDS細水長流的很誇張。大概2,3年之後,大家突然間才注意到,原來NDS已經賣掉這麼多了。包括NDS遊戲也是細水長流。最誇張的是新瑪莉歐,發售「兩年」之後,「當週」銷售還可以擠進排行榜前30名。只是現在3DS悽慘的情況,比NDS初期還慘。所以任社決定下重手。要縮短初期的陣痛期。
gameheven wrote:其實當年NDS的情況...(恕刪) 個人覺得3DS的裸視3D商業化的太早當初NDS大賣是因為腦緞跟邪惡的黃色老鼠兩種客層分別是中高齡跟幼兒裸視3D根本不適合這兩種客層中高齡的應該相當不能適應裸視3D父母親應該也很不放心讓小孩子玩這種裸視3D產品老實說,有些3DS軟體真的讓人眼睛很不舒服就算再便宜我個人還是敬而遠之
ikustiH wrote:剛剛好就是六折啊 ....(恕刪) 危機感重是正常的,現在還傻傻自傲等玩家來買單才是提早完蛋...從美金售價來看,降價錢的3DS售價$250,PS-V售價$300,也就是一個台幣7千2,一個8千6,才差一千多,規格整個變很高呀,拿來當MP4隨身多媒體機子都很殺...以前NDS還有強大的眾家軟體支援,重點是,價格也便宜了4成前後(我買的時候啦),那時後用觸控筆在兩個畫面間玩遊戲,這創意真的棒,有這些優勢當然可以大賣~現在呢?3DS根本完全沒有NDS當時的所有優勢.....遊戲?沒幾款....價格?降價前只差人家1成...新穎有趣的創意?就多了裸視3D,還有視角甜蜜點,有人還會頭暈,並不是所有人都適用...玩法上其實並沒有更新,真正的核心玩法還是雙畫面+觸控筆,當然主機基本性能增強了,但要比主機性能,比的過PS-V?所以只能趕緊降價維持一定的C/P值...不知道是不是廠商發現他們在WII上面適應不良,沒法真的做出活用WII的功能的遊戲來大賣,連帶的也在3DS上退卻了?不然照現在的遊戲數量真的很危險...雖然馬車與馬力歐我超級想玩,但是只靠本家遊戲撐場的話,不小心就會變成N64或是GC的下場...
我覺得這個討論串很好玩。當年NDS跟PSP剛發售的時候。台灣很多論壇都說。「PSP畫面這麼好,NDS死定了」「PSP可以放影片,可以當mp3播放機,NDS死定了」「觸控不會流行,這個賣點沒什麼吸引力,NDS死定了」結果現在好像又來一樣的言論。只是NDS,PSP兩個名字換掉而已。
takumi1114 wrote:等到非正規玩法出現嗎?? 出現了效益也很有限現在就是缺遊戲老是靠重製和eshop上的舊遊戲撐不了多久...突然覺得...FF1~6和DQ1~6會不會又重製一次...加個3D這樣= =