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仔細看! N3DS遊戲畫面


fdsf0511 wrote:
遊戲片也有分區了 有...(恕刪)



我們從來玩的就是所謂的"代理機"而不是真正的"台灣專用機"...

遊戲也是貼上代理商貼紙的"日版"而已...

所以Only Use For Japanese 這句在台灣的任天堂遊戲裡面不難看到..

印象中我DS馬力歐賽車背面就有這句..前面是博優的貼紙

我們可以選擇的只有"有代理的水貨"跟"沒有代理的水貨"這兩個選項而已..



退一百步想..假設分區了台灣跟日本分不同區..

那比較衰的大概就是"台灣專用機"的銷量了..

Wii不能上網起碼還可以玩遊戲..3DS這樣根本賣不出去..

有幾間遊戲廠商會特地為了台灣再多弄一個區域版本?

個人是覺得不大可能...



greatone wrote:
3DS的性能有WII...(恕刪)


這年頭日本遊戲機數據灌水的壞習慣已經成慣例了.
隱藏CPU/GPU的電晶體規模/型號,Max clock,甚至是DRAM容量也是怕揭穿吹牛的陋習.

wiki說Gamecube的Flipper的Fixed-function hardware transform and lighting (T&L), 20+ million polygons in-game
648 megapixels/second (162 MHz × 4 pipelines), 648 megatexels/second (648 MP × 1 texture unit) (peak)

N3DS的PICA200在Clock 200 MHz [7](max. clock frequency 400 MHz @65 nm[2])
pixel performance: 800 Mpixel/s[7] (400 Mpixel/s @100 MHz[2])
vertex performance: 15.3 Mpolygon/s[7] (40Mtriangle/s @100 MHz[2])
http://www.dmprof.com/release/leaflet_PICA200_en.pdf
查不到PICA200的shader規格,懷疑在省電的前提下,它的性能可能還更糟.

其實N3DS其實不會比Gamecube高明多少,所以3DS>=WII>XBOX>GC是有問題?
NGP就更不用提了,一堆未定規格,所有掌機最大的敵人是電池,有電CPU和GPU要多快都行,還附上主動散熱系統.問題是攜帶型電池有多少電容量,(在還沒查過太陽能的量子效率前,千萬別提太陽能電池),再怎麼比也是差不多這個樣子.

如果性能真是如此了得,這些日商又何必在規格上遮遮掩掩,唉.....何必呢?

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附帶一提,NGP的GPU是SGX543 MP4+, 很巧的是Intel的Atom平台的GPU GMA 500/600也是相同架構的,甚至時脈更高.
對比實測3DMark06性能連AMD K8時代Geforce Go 6150的一半都不到,更何況是RSX是128bi bust的G70, 一個有趣的地方SGX543 MP4+的Bus width 64 bit,這年頭高速GPU都是256 bit起跳.不難看出來Sony和任天堂為啥拼命嘴砲主機性能,卻不敢詳述規格的理由.
http://www.notebookcheck.net/Mobile-Graphics-Cards-Benchmark-List.844.0.html

基本上N3DS要追上Wii,就跟NGP要追上PS3一樣困難,縱使這些大型遊戲機都是五年前的舊規格.

kirishima90094 wrote:
我們從來玩的就是所謂...(恕刪)


我打那個講的是指分區 關代理專用什麼事 我從不認為中港台會有一區

你說的應該是 for sale and use in japan only吧

3ds是直接明確寫出Only Use For “Japanese Nintendo 3DS System”

更何況別說台灣了 在大陸也一樣

任天堂要收回權利自己搞 兩邊都在吵 還有的等咧
我會提代理其實是想說分區對台灣其實影響不大...甚至可以說根本沒影響..

基本上不管橫豎我們玩的極大部分都是日版的東西(有的亞版也只是貼了貼紙的日版)...

要是真的台灣跟日本分開了理論上水貨機也不會從台灣消失...

所以如果真的分區的話死的會是平常用日版主機玩美版遊戲的人...

還有16天....
kirishima90094 wrote:
我會提代理其實是想說...(恕刪)



說真的,假如真的出了台灣專用機,甚至台灣專用機真的自成一區的話…


那我更是非得買日本機水貨不可啦!



用膝蓋想也知道到時候"台灣區"的遊戲跟日本機可以玩的遊戲數量會有多麼大的天差地別…


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是說,對絕大多數一般消費者而言,誰管你遊戲主機裡用什麼製程、有幾顆電晶體呀…

只要搞得出大部分人想玩的遊戲,它自然就會暢銷成為主流機種啦…

這些只是自言自語,不是說給上面特定某位人士聽的唷~
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