看到釋出的一些遊戲畫面,如潛龍諜影,感覺畫面好棒喔,為了潛龍諜影,N3DS必敗了其他如惡靈古堡,薩爾達時之笛....等,也都會在N3DS重製無巧不巧,剛好想買的,也都是這些重製遊戲不知任天堂N3DS的性能有超過PSP嗎?遊戲媒體是什麼為媒介?卡匣還是光碟?個人希望是卡匣
遊戲卡帶任天堂3DS專用遊戲卡帶尺寸與任天堂DS卡帶相同容量在發賣時最大為2 Giga Byte跟NDS相比~多突出一塊,避免插進NDS裡容量也比較大(NDS最大好像是512MB)N3DS可相容NDS遊戲,所以NDS卡匣的可以插進N3DS
這個問題不是出在N3DS上, 同樣出現在PSP及各大遊戲主機平台上....那不是重製吧? 而是所謂的續作或系列作品.當遊戲公司老闆問底下人如何才能確保遊戲能賣錢, 降低公司經營風險的時候, 請問誰敢拿新點子出來冒險? 所以某RPG才可以出到13代,第14代線上版爛到砍掉重練....這在遊戲界是早已經被發現的問題, 因為公司必需有穩定的營收來跟股東交代, 所以推出已經有一定市場基礎的系列作品才能保證收入來源. 結果新的案子沒人要做.... 所以才會有一堆日本的大牌製作人紛紛出走, 當然有人成功, 有人失敗就是了....
任天堂從以前就不是以性能為主打,但目前公布的規格整體來看應該是贏PSP的,3D畫面是非常吸引人的。重製遊戲部分,我覺得部分原因是要試試市場對於3DS的反應吧,畢竟是掌上主機的新創舉,像我這個有戴眼鏡而討厭需要戴立體眼鏡看3D的人,就很期待3DS會有如何的表現,但畢竟每個人感覺都不一樣,所以我想開發團隊要試試反應,如果評論不好,那就不需要多花新遊戲的開發費,如果反應好的話再推出新作品,這樣新舊各賺一次。