昨天下定決心去買了一台NDSi LL, 原因無他, 就是年紀大了(快半百了), 想說對自己眼睛好一點, 買個大螢幕的掌機免得眼睛提早退休. 看網路上大家對NDSi LL的螢幕評語都很好. 就義無反顧地去提款機恭迎28個小朋友進電玩專賣店.
高高興興地捧NDSi LL回家, 充好電, 遊戲卡準備好, 一開機, 哇, 螢幕好大啊! 跟我的初代NDS比起來, 真是巨大無比啊! 可是只高興了2分鐘, 就大失所望, 那個螢幕大且亮, 可是怎麼畫質不是很好啊! 很像我之前買的GameGear的螢幕, 很亮可是糊糊的不是很清楚.
玩了約半小時, 眼睛不舒服了一個晚上! 到現在上班眼睛還花花的!
把我的丁果遊戲機拿出來, 嗯, 畫面漂亮多了.
我從GBC, GBA SP, NDS買到NDSi LL, 一路走來只有一個感想, 用的螢幕都滿差的, 老任的腦袋裏不知道裝的是什麼, 大家都說老任的遊戲是講求遊戲性, 所以螢幕表現不是重點! 拜託喔! 現在是什麼年代啊! 不要說iPhone了, 連山寨版的遊戲機用的螢幕都比老任用的好.
昨天在電玩專賣店時, 店員有問我有沒有其他主機, 我回答說我有Wii, 結果店員很神秘地笑了一下, 我馬上意會過來, 我說我已經很久沒開機了, 遊戲不好玩. 店員說對啊, Wii的遊戲很容易膩.
之前看新聞說iPhone已經成為掌上遊戲機的冠軍, 股價衝到歷史新高, 反觀老任開始虧損. 老任只會一天到晚消費那個可憐的義大利水管工, 玩不出太多新花樣!
我很喜歡老任的遊戲, 只是希望螢幕弄好一點, 解析度高一點, 畫面弄的漂亮一點. 寧可把那一堆沒啥用的功能像是WiFi, 相機...拿掉, 換個好的螢幕.
heliboy wrote:
這就是重點啦! 五年...(恕刪)
嚴格上來說
DSiLL只是NDSi的{螢幕放大改款}
同畫質下,螢幕變大顆粒自然多一點
不過清晰度拿去和前幾台比較其實有差
螢幕大典雖然顆粒多,但原本字小的地方就會被放大
自然就看的到了
改款通常規格都差不多
PSP從1007~3007,硬體部分也沒甚麼大規格的變動
例如畫質變好之類的
老任雖然今年遊戲賣得不如以往好
難得7年首度虧損
不過今年虧損的重點
是匯差虧損和3DS沒有要打年末商戰的原因
蘋果又不只是賣遊戲
他還賣電腦、平板、手機
和只賣主機和遊戲的任天堂比實在牽強
裝機率蘋果是可能獲勝的
但是單純就遊戲比
老任不一定輸
我沒有要和你戰的地方
我只是覺得你酸任天堂的地方,我有點意見罷了
它本來就只是NDSi直接放大而已。別說是硬體能力有大幅增強的新世代主機了,它連改版都不太能算是。
如此情況下,還要期待NDSiLL會因應大螢幕而提高解析度,這好像有點…

又,雖然螢幕尺寸變大解析度不變,確實會造成顆粒感變重沒錯,
但同時也會把一些原本細小的部分放大而變得容易看清吧。這也是當初NDSiLL設計上的目的。
中高年齡層的非核心玩家在意的通常不是畫面精不精細漂不漂亮的問題,而是會不會因為畫面太小看得很吃力。
樓主說NDSiLL的畫面看了半小時眼睛就很不舒服?
小弟真的不知道該說這只是不習慣大畫面,還是單純只是心理上對於顆粒感變重所產生的排斥感…?

racingshop wrote:
錯囉蘋果也賣遊戲.....(恕刪)
我當然知道會有人這麼說
JobS雖然搶走了任天堂和SONY的掌上型市佔,但我覺得I PHONE是真正的霸主還言之過早
任天堂由於受到APPLE搶輕玩家的威脅,才講這種話
但仔細想想?APPLE真的能夠吸引重度遊戲玩家嗎?
我的想法是
遊戲機要十字鈕+按鍵,是因為{操作上方便}
之前玩過IPHONE上的音速小子
操控我覺得不及格
I PHONE也有動態感應器
但我覺得操作穩定還是輸給十字鈕+按鍵
玩一些小遊戲觸控或許方便
如果要玩音速小子、刺客教條之類,需要操作性的
我覺得按鍵會比觸控方便
之前PSP PHONE釋出時,那兩片觸控類比板都被玩家們罵得要死
想想看要是今天卡社決定出I PHONE版MH,只用觸控進行遊玩
玩家會是甚麼反應?
以我的遊戲標準而言
I PHONE還不太適合成為遊戲機的霸主
只能說他將原本不太玩遊戲的輕玩家變成他的客人
對重度玩家而言
I PHONE的吸引力沒有比NDS/PSP大
遊戲機就是要讓大眾都覺得好玩,不管是輕玩家還是重度玩家
且看未來I PHONE未來會不會把操作在進化,讓他變得適合遊戲一點
才可稱為真的遊戲機,不然也只是重遊戲功能的手機/平板罷了
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