雖然目前並沒有進一步的消息指出3DS的裸眼3D會運用哪一種技術不過我想3DS呈現出來的立體感應該不會只是這種程度這遊戲的確做到了立體的「深度」但是並沒有辦法表現物件「浮出」的感覺我想3DS應該能有這方面的能力吧
目前看來3DS是新的主機, 但是原PO提到的遊戲只用軟體就做出來了如果是如此的話, 那也不用出新主機了我是有下載這款遊戲, 玩法很特別, 但是它是用攝影機抓你的臉, 所以玩起來還蠻累的(臉不能亂動, 而且玩的時候牆壁是米色系的話很容易亂飄)3DS如果照這款遊戲做, 會沒人買吧...
基本上來說不太一樣, N3DS的畫面是就算靜止不動,也可以讓人感受到有"深度"的感覺.樓主貼的這個遊戲, 是利用臉部追踪來判斷攝影機的位置, 如果感應到移動就把攝影機的位置調整, 利用這樣的效果來達到好像真的3D的移動視點感覺,基本上畫面還是一張2D的圖.N3DS的畫面並不會因為移動視點而看到不一樣的東西(舉個例子,從下往上看你看不到女生裙子裏的風光....)但是會讓你感受到"深度". 請去看一些立體照片(用交叉法或平行法),感覺就會像那個一樣, 但是不需要使出鬥雞眼的功力, 普通的看就能看到深度的感覺.要體會這樣的感覺請看一下這篇裏有大大分享的照片:http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=539&t=1356226&p=4在N3DS上不需要特別的觀看方法, 平常看起來就有交叉法或平行法的效果了. N3DS應該用的跟富士 FinePix REAL 3D W1相機的祼視3D LCD螢幕一樣的技術才是.另外技術上當然是可以合併N3DS跟立體解謎畫冊的技術做出更好的3D效果. 不過那是另一回事了.
這完全稱不上"疑似"~這推測是使用鏡頭 detect 所拍攝到的畫面位移來進行遊戲內 3D 環境內 camera 位置調整的功能而已!!最早這應該是在手機遊戲首次被使用在遊戲內!日本某類 HGame 開發公司也有以 webcam 開發過類似的產品喔!!!!如大家要增廣見聞可以去找1. Nokia Symbian 的某打外星怪物 game2. 日本一間知名的類 HGame 開發公司!!
8960470 wrote:疑似任天堂 3DS ...(恕刪) 在不升級現有硬體得情況下,這種偽3d立體,還是可以止止癢的...好像利用相機本身的攝影鏡頭去對焦你的臉,判斷機身的平衡狀態,一開始看到新聞我以為是在機身上裝重力感應器的東西