dddd1104 wrote:
別人不一定玩的爽歪歪 當時網路不普及 甚至根本還沒有網路
你怎知道大家都玩得很爽?
如果玩的不爽,但是去電玩店發現當你在找他也正在玩的遊戲時,還會跟你分享心得。
可能當時大多數人都是M吧....
不過也對,當時網路不普及,樣本數低。
(雖然十多年前還在撥接的年代就已經在用網路了。)
倒是從小到大遇到的電玩夥伴,很少抱怨這個的。
人數是不多,數百吧....
litchou wrote:
因為那時候沒得選 年紀小也容易滿足
說真的 日文RPG完全看不懂劇情不知有什麼好玩的
只剩下戰鬥,練功
當年太7出的時候一堆人說超好玩神作
結果我看他用修改器一開始LV99 然後劇情都看不懂
說很好玩
不過日本RPG的劇情老梗居多... 似乎也沒啥好看
玩過的RPG其實覺得國產的劇情還比較好
的確年紀小滿容易滿足的。
不過太7真的經典也很好玩,真的是神作。
至於每個遊戲劇情都不同,國產遊戲劇情不見得都差,外國遊戲劇情不見得都好。
用修改器破壞遊戲平衡,是品嘗不出遊戲的醍醐味。
其實如果真的因為看不懂遊戲裡的語言,而能讓自己有那個心去多學一種語言,
未嘗不是一種收穫。
當然不限於日本遊戲~




























































































