因為銀幕沒有1080P啊畫面好爛, 解析度只有960 x 544連手機都贏不了難怪賣得很差現在連2K(Quad HD)解析度的 LG G3都出來了每英寸像素高達534ppiPS VITA根本沒得比啊建議出個 PS VITA 2然後解析度全面提升到2560x1440這樣才會大賣啦
重點是 vita 遊戲 價錢 幾乎跟 ps3 ps4 家用機 差不多了........ 遊戲片都要 1200起跳,新出的更是貴到爆點!!主機現在一台 賣 5980...... 跟 PS3 7990 ..... PS4 12800......會買 vita 的人還是不多,可能我也不打算買,改買ps4 或是 ps3 了........
根本就不是這種問題....VITA銷量衝不起來的原因,是在掌機大國的日本沒有什麼招牌作品可以幫忙衝銷量!這是SCE一直以來的問題,SCE手上有的電玩明星幾乎都是主打歐美市場,但是歐美市場對掌機可是一點都不買帳的看看VITA首發作品當中真正具備殺傷力的TITTLE有什麼?基本上就只有秘境探險,明擺著歐美向的軟體,你要他在日本市場怎麼賣?相對於友機就算被人笑萬年馬力歐,馬力歐就是有那樣的日美通吃的殺傷力!是說如果當初VITA首發可以搭配GE2(當然開發時間是個問題)或是重金買下MHV的話,今天掌機的局面可能又不一樣了掌機首發沒有面向日本的重量級作品 = 死路一條PSV能撐到現在其實已經很厲害了,還要看後續SCE能拿出什麼招,不然恐怕是見不到PSV的後繼機種了
好厲害的分析文話說 三爽跟LG 都沒出掌機請樓主趕快去拜託他們出掌機,必須達到4K解析度。一定可以壓垮SONY PSV、 任天堂 3DS.........................我也跟樓主一起鬧
光是提升螢幕解析度並沒有意義若硬體效能無法負擔其遊戲畫質到最後仍是被upscale上去而已畫面反而會模糊不銳利就算演算出原生的解析度也會大幅度的刪減掉特效或材質對畫質反而會有負面的影響唯一的解決方案是提升硬體效能問題是效能一但提升,耗電量也會大幅提升到最後可能會出現三種狀況1.PSV得仰賴行動電源2.PSV得做得很大台3.PSV價格會貴得很誇張但別忘了,PSV終究只是掌機上述三個項目幾乎都是掌機的致命缺陷掌機更需拿捏價位,效能,畫質,續航力說穿了,兩個產品的定位從本質上就不同實在是沒什麼討論的必要性
刀劍神域、魔龍寶冠、FFX/X2 中文版,逼得我買了 PS Vita話別說太早,等強作出了,買氣自然就提升至於拿手機來比 PS Vita,螢幕高解析?最基本的 PSP 版刀劍神域連最高端的 Android 手機都跑不太動,只能降到最低解析度才勉強可動,有很強嗎?