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我知道為什麼PS VITA賣不好了...

因為銀幕沒有1080P啊

畫面好爛, 解析度只有960 x 544

連手機都贏不了

難怪賣得很差

現在連2K(Quad HD)解析度的 LG G3都出來了

每英寸像素高達534ppi

PS VITA根本沒得比啊

建議出個 PS VITA 2

然後解析度全面提升到2560x1440

這樣才會大賣啦


2014-06-30 14:42 發佈
文章關鍵字 PS Vita
這天大的秘密都被你發現了!真是了不起啊!
畫面不是唯一
不然任天堂怎麼有辦法繼續混下去
況且
增加解析度 同時也增加了廠商預算(增加你的花費)

掌機 方便就好
追畫面 請往家機去吧~
重點是 vita 遊戲 價錢 幾乎跟 ps3 ps4 家用機 差不多了........

遊戲片都要 1200起跳,新出的更是貴到爆點!!

主機現在一台 賣 5980...... 跟 PS3 7990 ..... PS4 12800......

會買 vita 的人還是不多,可能我也不打算買,改買ps4 或是 ps3 了........
我會買的psv原因是!!1.中文化多 2.日式遊戲居多 3.獨佔有特色遊戲片!! 4.方便
根本就不是這種問題....

VITA銷量衝不起來的原因,是在掌機大國的日本沒有什麼招牌作品可以幫忙衝銷量!
這是SCE一直以來的問題,SCE手上有的電玩明星幾乎都是主打歐美市場,但是歐美市場對掌機可是一點都不買帳的

看看VITA首發作品當中真正具備殺傷力的TITTLE有什麼?
基本上就只有秘境探險,明擺著歐美向的軟體,你要他在日本市場怎麼賣?

相對於友機就算被人笑萬年馬力歐,馬力歐就是有那樣的日美通吃的殺傷力!

是說如果當初VITA首發可以搭配GE2(當然開發時間是個問題)或是重金買下MHV的話,今天掌機的局面可能又不一樣了

掌機首發沒有面向日本的重量級作品 = 死路一條
PSV能撐到現在其實已經很厲害了,還要看後續SCE能拿出什麼招,不然恐怕是見不到PSV的後繼機種了
好厲害的分析文

話說 三爽跟LG 都沒出掌機
請樓主趕快去拜託他們出掌機,必須達到4K解析度。
一定可以壓垮SONY PSV、 任天堂 3DS




.........
................

我也跟樓主一起鬧

kinyo wrote:
因為銀幕沒有1080...(恕刪)
賣不好最大原因還是再遊戲 沒賣座遊戲加持 大部分是ps3移植過來 你還是少發這種膚淺文章

光是提升螢幕解析度並沒有意義
若硬體效能無法負擔其遊戲畫質
到最後仍是被upscale上去而已
畫面反而會模糊不銳利

就算演算出原生的解析度
也會大幅度的刪減掉特效或材質
對畫質反而會有負面的影響
唯一的解決方案是提升硬體效能
問題是效能一但提升,耗電量也會大幅提升
到最後可能會出現三種狀況

1.PSV得仰賴行動電源
2.PSV得做得很大台
3.PSV價格會貴得很誇張

但別忘了,PSV終究只是掌機
上述三個項目幾乎都是掌機的致命缺陷
掌機更需拿捏價位,效能,畫質,續航力
說穿了,兩個產品的定位從本質上就不同
實在是沒什麼討論的必要性
仇恨只會令人厄運纏身,而那些獲得幸福的人,往往更懂得口出善語,對他人衷心祝福
刀劍神域、魔龍寶冠、FFX/X2 中文版,逼得我買了 PS Vita

話別說太早,等強作出了,買氣自然就提升

至於拿手機來比 PS Vita,螢幕高解析?

最基本的 PSP 版刀劍神域連最高端的 Android 手機都跑不太動,只能降到最低解析度才勉強可動,有很強嗎?
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