今天同事接到通知缺貨已久的PSP終於到貨了結果興高采烈的陪他去看貨果然所有顏色都有貨到但是店員卻告知了一個噩耗這批貨要搭兩片的遊戲而且有限定遊戲最後同事還是無奈的選了兩片+主機$ONY真是搶$$好加在小弟之前已經先買了不然真是有點買不下手
哆啦A片 wrote:搞不懂psp真的有那...(恕刪) 呵呵~PSP固然有它有趣的地方~不過,還是得看心情去使用呀~有的遊戲PC是沒有的~平常也很少時間可以坐在螢幕前這麼久啦~只能說~消遣消遣時光是還蠻不錯的平台啦~
說句公道話Sony會這樣做不是沒有道理http://psp.tgbus.com/news/200803/20080310114953.shtmlPSP的破解對正規遊戲發售的影響到底有多大?在PSP-2000主機銷售越來越火熱的同時,UMD版的遊戲銷售情況卻不見起色。就連最近所發售的PSP眾多特質遊戲也並沒有激發起UMD銷售的熱潮。究其原因,自製系統的影響是很重要的一個方面。為了更加直觀的看到自製系統對PSP遊戲銷售的影響,日前國外網站NeoGAF上有會員專門去統計了某一BT站點相關種子文件下載數量。這些遊戲其中有一些是已經發售一兩年的,有些是剛剛上市的。 戰神:奧林匹斯之鏈 資料庫 God of War: Chains of Olympus - 94,154 啪嗒砰 資料庫 Patapon - 112,183 瑞奇與叮噹 尺寸事件 資料庫 Ratchet & Clank - Size Matters - 197,113 壓碎 資料庫 Crush - 48,959 樂克樂克 資料庫 LOCO ROCO - 163,904 反重力賽車:脈搏 資料庫 Wipeout Pulse - 116,965 惡魔城X歷代記 資料庫 Castlevania X Chronicles - 102,354 合金裝備:掌上行動 資料庫 Metal Gear Solid - Portable Ops (Not including Plus) - 231,054 火爆狂飆:統治者 資料庫 Burnout Dominator - 269,486 以上僅是某一個站點的數據,相信實際通過下載的拷貝應該更多。相信也是有鑒於此,所以索尼也開始大力推廣其PSN以及PS網上商店(PlayStation Store)。目前已有多款遊戲僅在PS網上商店內通過付費下載的方式進行銷售,最近的例子就是繁體中文版的《比波猴戰記》以及那個奇特的音樂遊戲《音樂節拍》,這兩款遊戲均只通過香港地區的PS網上商店進行銷售。 而針對全新的PS商店銷售模式,PSP破解領域的達人Dark_AleX也曾經明確表示,不會針對PS商店的付費遊戲開展破解工作。無論是廠家還是玩家自身,沒有人希望自己最重要的產品/最心愛的主機因為破解而走上末路。資料來源:電玩巴士連破解資訊最多的大陸電玩戰都出現這則新聞了我想玩盜版的人真的是該多想想人家辛辛苦苦做了一台主機 可以玩Game, 聽音樂, 看影片 (以後甚至可以Skype)花了多少人力心血天天開發新的軔體版本 功能一天比一天強(這個我想PSP和PS3的玩家可以感受的到)但是卻因為盜版問題 搞到可能快要入不敷出?更別說那些要在這些平台上開發遊戲的遊戲軟體商了回到正題, 我覺得Sony強制綁兩片遊戲是可以接受的但是不應該限制那些遊戲如果被逼著買到根本不想玩的遊戲這跟直接提高價格買主機有什麼兩樣?