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為了和平而戰!PSP《潛龍諜影 和平先驅》遊戲介紹

為了和平而戰!PSP《潛龍諜影 和平先驅》遊戲介紹

前陣子世界級的遊戲監督小島秀夫與美術總監新川洋司為了紀念《潛龍諜影》系列最新作《潛龍諜影 和平先驅》(Metal Gear Solid Peace Walker)的發行,來台舉行粉絲見面會,這場盛會不知道大家有沒有參與到呢?能夠出席,甚至面對面的訪問到兩個了不起的天才創作者,在下真的深感榮幸,那種興奮之情至今依然還沒有退去呢。訪談與見面會的紀錄請參考這兩篇文章:
MGS系列靈魂人物─小島秀夫與新川洋司媒體訪談會記錄
小島秀夫再次來台!《潛龍諜影 和平先驅》世界巡迴台灣站全記錄

而我既然已經進行了訪談、參與了見面會,感受到這款遊戲製作上的企圖與用心,如果再沒有實際玩過遊戲那就真的說不過去了,於是,本篇文章的主題就是《潛龍諜影 和平先驅》的遊戲試玩介紹啦!

《潛龍諜影》系列有著相當長的歷史,作品數量也不算少,這次《潛龍諜影 和平先驅》雖然是在攜帶型主機PSP上推出,不過本遊戲在系列作中的定位是不則不扣的正史本傳。《潛龍諜影 和平先驅》的故事設定在《潛龍諜影3》的10年後,PSP前作《潛龍諜影 攜帶行動》(Metal Gear Solid Portable Ops)的4年後,依然是以Naked Snake作為主角展開遊戲。
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選擇新遊戲開始後,首先第一件事是輸入名號,這並不是為遊戲的角色命名,而是玩家的代號,因為多人遊戲是本作相當著重的地方,所以當然要讓玩家間各自有辦法辨識。我的玩家代號就是「MOBILE01」!請容我在這裡強調,如果您在Mobile01以外的任何地方看到這篇圖文,那一定是無恥的盜文行為啦!
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玩家名稱決定後,接著要決定操作方法,《潛龍諜影 和平先驅》預設了三種操作方式,每種的操作性都不大相同,這或許是由於本遊戲的操作要素豐富,PSP的按鍵數量卻稍嫌不足所致,老實說三種操作方式都各自有所取捨,如果是改用PS2/3搖桿就比較沒有這些問題了。
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主要的操作模式有兩種,「Shooter Type」和「Action Type」,前者著重射擊時的校準,後者則較方便進行各種動作。有些玩家可能已經先行玩過之前釋出的「未完成抑止版」(試玩版),已經多少知道自己適合什麼樣的操作方式,不過正式版遊戲比起試玩版又多了一個「Hunter Type」,這是個仿造PSP代表性名作《魔物獵人》系列的操作方式,身經百戰的獵人們選用這種方式可能會更容易上手,不過特別設計這樣的操作方式當然是有其用意啦,有在持續關心《潛龍諜影 和平先驅》遊戲訊息的玩家應該都知道是為什麼。
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設定結束後,遊戲正式開始。一開頭就先簡單的以文字簡述故事背景:東西冷戰時期,為了解除一觸即發的核戰危機,Snake被指派暗殺他的恩師「THE BOSS」,任務達成後Snake表面上成為了拯救世界的英雄,並被授予「BIG BOSS」的稱號,在這授予式的最後,Snake的身影也就此消失...這之中其實有許多不為人知的隱情,玩過《潛龍諜影3》的玩家就知道,這段故事很難三言兩語就道盡的啊,有興趣深入了解的玩家務必親自體驗《潛龍諜影3》這款經典作品。
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在雨中的海岸,Snake騎著機車登場!
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來到的地方插著「Militaires Sans Frontieres」的牌子,意為「無國境軍隊」,簡稱MSF,為Snake現在所率領的組織。
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Snake脫去上衣,露出胸前排列成北斗七星狀的傷痕...(大誤)
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海灘上有一群MSF士兵正在進行操練,帶頭的一個看到SANKE前來,就邀請他們的BOSS一起練習。
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其實這裡就是遊戲的操作教學啦,不過遊戲把它包裝成像是軍隊班長在訓練士兵一樣,老實說這位班長講解得實在太詳細了,會讓人想要按START跳過教學過程啊。(這段教學確實可以跳過,但只能一次全部跳過,而不能只跳過部分練習項目。)
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班長:「怪我囉?不爽去辦驗退啊!給我再做一次!」
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教學模式真的很像軍隊訓練啊,一個口令一個動作,不過我們的Snake畢竟是它們的BOSS,才不是個菜二兵咧,可以盡情擺老班長也拿你沒辦法。
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在教學模式裡,班長也特別強調了趴在地上後無法移動,這跟過去的作品都不一樣,其實我不大能理解把匍匐前進拿掉的用意是什麼,畢竟這是個非常實用的基本動作啊。
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接著就是跟士兵進行體技的演練,《潛龍諜影》系列最有名的近身攻擊動作非「CQC」莫屬啦!務必要在此熟練發動的方式。小兵:「BOSS!請溫柔一點...」(羞)
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小兵:「啊,BOSS,那裡不可以...>////<」
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Snake:「靠夭啊,原來是個娘砲!」(摔)
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在教學演練結束後,演出方式由3D模型慢慢的切入為美式漫畫風格,而且依然保有一定程度的動態表現,這巧妙的轉換讓人感覺不到違和感!
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Snake在本作的主力夥伴「Kaz」登場!Kaz:「Snake,我們有了個訪客。」Snake:「最好不要又是個娘砲。」
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Kaz所帶來的訪客名為Galvez,哥斯大黎加和平大學的教授,有著一支顯眼的紅色義手,怎麼覺得就算哪天這手掌可以發射出光束炮也一點都不足為奇啊。
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Galvez提到近期在哥斯大黎加境內出現了正體不明的武裝集團,但哥斯大黎加本身的和平憲法是不允許擁有軍隊的,因此希望Snake率領的MSF可以提供軍事方面的「抑止力」(嚇阻力)來排除這個武裝集團。
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雖然沒有辦法提供資金,但Galvez提出了一個海上平臺讓MSF作為基地使用。
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Galvez同時帶了一名他的學生前來,這女孩名為「Paz」,是「和平」的意思。
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Paz在日前受到了武裝集團的虐待,不過設法自力逃出成功。在這時也可以看到,畫面的左上方出現了可以對漫畫進行zoom in的提示,趕快來試試看。
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嗯嗯,鏡頭拉近了...咦...?好像跟zoom in前有哪裡不一樣?
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「MY GOD...」Kaz也在讚嘆這神奇科技!zoom in竟然可以穿透衣服!我要趕快再將鏡頭拉近!
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小島監督太棒啦!!
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對話框很礙眼啊,這個能不能也透視過去啊!我管你講什麼五四三,那一點都不重要啦!算了,總之,到這裡我就要評定,這是史上最酷的數位漫畫呈現方式!(豎大拇指)強烈希望往後的數位漫畫都搭載這個系統!
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即使Galvez打出這個幼齒美女牌,Snake還是不為所動,Galvez只好拿出了殺手鐧─Sony的Walkman TPS-L2!你說不過是個隨身聽有什麼稀奇?這台TPS-L2隨身聽是真實存在的,SONY第一台商業化販售的卡式隨身聽,喜歡研究這種老骨董的應該會感到很有趣吧!不過其實以遊戲內的時間點來說,TPS-L2應該是還沒出現才對啦。
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隨身聽所播放出的錄音內容是Paz的友人在錄鳥類聲音時,意外錄到的額外內容,Paz和友人被武裝組織追捕似乎就是為了這捲錄音帶,這捲錄音帶的播出讓表現一直很冷淡的Snake有了劇烈的反應!
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錄音的內容是兩個女性的交談聲,背景還有1973年的流行樂曲,而根據聲紋分析結果,錄音帶所錄到的聲音,其中一人的聲紋居然和Snake的恩師THE BOSS一致!
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Snake也一瞬間回想到他和THE BOSS最後的相遇,這幕可是《潛龍諜影3》的經典場面喔。
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Snake的思緒回到現實,難道THE BOSS還活在哥斯大黎加?
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「怎麼樣,對這工作有興趣了吧?(科科)」
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「可惡,害我眼睛流汗了,算你這老狐狸夠狠...」
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「我答應你...你不要誤會了,我才不是為了THE BOSS或者Paz呢,我、我是為了和平!」
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任務開始,遊戲的進行方式大致與過去的系列作相同,也就是要盡可能的以隱匿的方式達成各種目的,當然想要一路殺到底的玩法也不是不行啦,這都端看玩家的想法了。一開始的這個任務只要在不被發現的情況下到達下個區域就可以了,算是最基本的小試身手。
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進入下個區域!
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來到了一個戒備較為森嚴的地方,要怎麼穿過這些守衛的眼目呢?
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發現名為「LOVE BOX」的道具,這名字聽起來就很讓人害羞...
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趕快開出來試試它的功用吧!
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噗,原來是《潛龍諜影》系列最經典的惡搞道具「瓦韌紙箱」啊!不過這粉紅色的外表是怎麼回事?
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每次《潛龍諜影》的活動場合一定會有人在現場學著這樣玩,這大概是史上最不具難度的cosplay題材吧?
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在靜止的情況下,小兵即使走到眼前都不會把箱子當一回事。
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就這樣罩著紙箱順利通過啦!你們這些小兵實在是太輕易小看了粉紅色的紙箱啊,沒聽過「粉紅切開來都是黑的」這句話嗎?
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進入建築物後,向裡面的小兵發動突擊!畫面右上方出現了R的標示,這時就要快速的按下R鍵,基本上就是QTE式的互動指令,不過在數位漫畫裡面使用QTE還真是第一次看到,效果相當的好!我真的覺得這套數位漫畫的系統設計真該被廣泛採用!
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雙方進入對峙,這時要連打三角鍵,讓Sanke可以成功壓制對方。
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「說!你是不是很希望這套數位漫畫系統套用到A漫上!」
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把小兵放倒後,卻發現房間裡有著許多的放射線檢測膠片。
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是核武!敵人正打算將核子武器運送到哥斯大黎加!
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序章結束,《潛龍諜影 和平先驅》的故事才正要展開!
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過關之後會獲得評價,計算武器使用的經驗值及各項數值,想要挑戰高評價的玩家就加油吧!我這個人連只求過關有時候都有困難了...
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序章結束後,MSF的基地(Motherbase)功能也可以開始使用,剛開始只有三個選項,不過隨著遊戲進度的進行,越來越多的功能會接連開啟。
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首先要為基地作人員配置,每個人都有自己的特長屬性,別忘了把對的人放在對的位置。
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部隊的各班也是隨著遊戲進度而逐漸新增,每個班別都有各自的功用。
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想要用多樣的武器對付敵人,那就得仰賴研究開發班的努力了!MSF招募血尿工程師,月薪22K沒加班費!
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基地大致安排好後,就來到任務選單準備進行下個任務吧!除了主線任務外,也提供了相當多的額外任務!
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任務開始前也可以替換一下裝備,針對任務特性或者自己喜歡的打法換上適合的裝備也是很重要的喔。
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任務一開始眼前就出現了一名小兵,讓我悄悄的走到他背後...。
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沒吃過CQC,別說你當過MGS的小兵!
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小兵暈倒後,可以搜搜他的身,通常會掉出一些彈藥或補給品,不知道會不會有身上偷藏違禁品的小兵呢?
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再來要使用本作的一大特色,「氣球回收系統」!
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綁上氣球後,小兵就會快速升空,運到MSF的營地成為我們的一份子!
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運兵氣球真是超級方便!前作《潛龍諜影 攜帶行動》也有這種捕抓小兵使其成為自己人的設計,但《攜帶行動》必須把小兵慢慢拖到運兵車才行,本作運兵氣球的這個設計雖然有點惡搞,卻也有效的讓遊戲更加人性化。
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不過每場的氣球數量是有限的,所以也不要看到小兵就抓,那樣就太浪費了,時間與空間有餘裕的情況下,可以先透過戰鬥力分析器(誤)來分析一下小兵的戰力。
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嘖,是個E咖...好了,沒你的通告,領便當去吧。
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遊戲中可以捕捉到一名名為「HIDEO」的小兵,那就是小島秀夫監督把自己做進遊戲裡面了XD,「我的身體有百分之七十是電影,剩下三十隨你使用。」靠,我也想要有這麼帥氣的自我介紹詞啊,不過我大概只能說「我的身體有百分七十是死水,剩下三十是不可燃垃圾,無三小路用。」
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除了遊戲中補獲小兵外,還可以透過無線網路「招募」志願者,其實原理就是掃瞄無線網路的AP(存取點),成功掃描到的AP會成為一個志願者,所以如果到有許多AP的地方(例如電腦賣場、捷運站)一定可以一次收到一堆志願者的。
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搜尋到了數名的志願者,不過他們可不會直接就這樣加入,必須先來個入隊測驗。
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在限制時間內用CQC招待一下這些志願入隊者吧!當你們用身體體會過我的實力後,就來追隨我吧!
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在往後的任務中,各式各樣的大型敵人等著Snake及MSF解決,從最普通的戰車:
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直升機:
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到已經不知道是什麼碗糕的黑科技兵器:
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以及巨大的步行兵器!
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不過要說到這次《潛龍諜影 和平先驅》最讓人震驚的敵人,莫過於KONAMI特地和CAPCOM公司進行了合作,把PSP代表性遊戲《魔物獵人 攜帶版 2G》的部分魔物搬到了《潛龍諜影 和平先驅》裡面!這個模式並不是一開始就可以玩,而必須要先達成一些特殊條件,在下攻略的進度緩慢,還沒將這個模式開出來,為了不讓這篇文章拖太久而失去時效性,於是跟朋友STAN先生借來了他的存檔,搶先體驗一下這個夢幻的合作!出發去狩獵吧!
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《和平先驅》版的愛露貓,超可愛!
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《魔物獵人》裡算是代表性雜魚的「藍跳跳」登場,雖然是輕鬆就可以解決的雜魚,但是干擾起來還是讓人覺得很煩,怎麼看怎麼討厭啊...
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突然藍跳跳們仰天共鳴了起來,我感覺到有場風暴即將來襲!
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一個龐然大物從Snake上方飛過!
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天空的王者 火龍!
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現代兵器對決古代魔物,勝負開始!
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拿把小手槍打火龍,這實在是很蠢的畫面。
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火龍:「哇哈哈哈,剛剛那是在幫我搔癢嗎?」
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趕快換支大管的出來吧!
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Black Hawk Down!
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《魔物獵人》系列的一大特色「烤肉」也一起放進來了!不過這次Snake不烤肉,烤的是軍糧!成功的話將可以提升軍糧的回復生命效果,烤焦的話,軍糧就報廢囉。
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軍糧烤得恰恰好!
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火龍:「最好是有那個閒情逸致在老子面前烤肉啦!吼!」
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火龍:「烤肉是吧!倒不如我幫你烤!」
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Snake:「你這樣烤...會焦...」(倒)
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再來是遊戲所收錄的另一隻魔物─絕對強者 轟龍!
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轟龍一出場連貓仔們都嚇得要鑽到地底去了!Snake你不能逃不能逃不能逃不能逃不能逃...(無限碎碎念)
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轟龍發出震天的巨吼,口水噴得整個螢幕都是!
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打雷!下雨!收衣服啦!
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Snake:「不跟你玩啦,我要回家了,掰~」(逃)
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除了火龍跟轟龍,本遊戲裡面還有著一匹原創的巨型魔物,這原創魔物究竟會是什麼樣子呢,就請大家買遊戲回來玩後好好的親自確認吧!

因為一些原因,本文中我並沒有測試到多人連線的部分,但有看過小島監督訪談的就知道,多人合作也是本遊戲一個很重要的部分,絕對可以讓遊戲變得更加有趣而耐玩,結交更多「潛友」,讓潛行的樂趣擴張到無限大吧!
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《潛龍諜影 和平先驅》可以說是《潛龍諜影 攜帶行動》的強烈進化,玩過《攜帶行動》的玩家應該會對《和平先驅》裡的一些設計感到熟悉,不過相較之下,《攜帶行動》的遊戲設計或許都只能算是實驗性的概念雛形,《和平先驅》才是真正的將這些系統達到人性化的完善設計。其實在下過去對於《攜帶行動》是怎麼都玩不慣,不過這次《和平先驅》就沒有這種問題,操作的上手程度與遊戲的變化性、演出表現等都明顯的比《攜帶行動》有著更加突出的表現。
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即使不與其他遊戲相比,以一款單獨的遊戲來看,《潛龍諜影 和平先驅》也絕對是款值得一玩的佳作,也許沒有接觸過系列作的玩家會對於一些故事背景、典故較不能理解,但遊戲本身的娛樂性依然是相當充足的,豐富的內容和附加模式也真的表露出了製作團隊希望這款遊戲可以讓玩家玩上非常久的企圖心,我這篇文章提到的部分真的只能算是整個遊戲中的很小比例。流暢的演出、壯闊的音樂,生動的配音表現,動人的劇情與許多讓人會心一笑的小惡搞,除了需要花點時間才能上手的操作性之外,我真的找不到不推薦這款遊戲的理由啊!有志青年們快投身MSF吧,為了和平而戰!

最後大家一起來欣賞Paz妹妹帶來的動感歌曲「恋の抑止力」!LOVE & PEACE!

在每一個夢醒時分。
2010-05-13 9:49 發佈
話說"恋の抑止力"是水樹奈奈唱的喔!!!影片開頭就有寫,幹嘛特別強調(踢飛

我的媽呀,連魔物獵人都加進去了,拿小槍打火龍真的是笑死了
樓主你把跟火龍對打這段寫的超好笑的啦!
我要怎麼樣幫你加分!?
Damerider wrote:
「說!你是不是很希望這套數位漫畫系統套用到A漫上!」.(恕刪)

原po不小心把心裡話說出來了
烤肉那一段我笑到快瘋了,天殺的騎士,有你的哈哈哈...
=無憂無慮自由自在=
轟龍噴口水噴到螢幕上真的超有創意的啦~
Damerider wrote:
前陣子世界級的遊戲監...(恕刪)

第一頁
我也來發文一下
魔物獵人連動
挖係賓大
這版本我覺得是MGS中最差的一集。。。
zoechan2009 wrote:
這版本我覺得是MGS...(恕刪)

以劇情連貫來說的確是的

把BIG BOSS的形象設定成這樣"英雄",怎麼都接不上後來被公幹的形象啊

不用說後面接不上,跟前面的OPS/3都接不太上了

說真的你想正視PW劇情的話建議把3/OPS/PW一起看,但要把MG1/2&MGS1/2/4分開來看

這樣的劇情關下去讓我連4代最後面BIG BOSS在THE BOSS前面哭啥都不知道了=3=

所以分開來享受吧~

(補充:當初OPS強尼幫BOSS檔子彈那邊我被感動到了)
____________________________________________________________

不過這一作的遊戲性實在是非常高啊~

論遊戲性來說僅次於MGS3帶給我的震撼感

整天都在蓋基地XD

我的怪獸島已經出來了,不過我現在整天抓戰車就抓到不亦樂乎了

這是近日除了光頭王的復仇外唯一一款讓我放棄英雄連隊的遊戲啊

我的英雄連隊還等我回去爬LV17啊=3=
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