sonynx70 wrote:
sony不推這種深度玩家用機…只是把戰線廣度拉長…一方面和iphone、nds呈現膠著戰…
有沒有人想過 膠著不是只有SONY一家在膠著的問題??

簡單來說 現在的電玩世界就已經是這個樣子了 每間廠商也都極力在找能壓縮對方的藍海版圖
所以 以現今的新機型來說
NDS並沒有打算把兩個螢幕合起來 PSP當然也沒有打算把螢幕切開或者增加觸控的功能
MS還沒發表掌上型主機其中一個重要的因素很可能也在於此
因為當各家電玩主機只要某一模組踏進了對手的版圖 所比較的程度就會越來越嚴苛
最後就有可能變成搶先投入設計的廠商獲得全勝 就以樓上最多人開砲的XBOX體感設計來說好了
難不成現在就已經有很多人在玩XBOX玩體感就是了?!
不懂為什麼一堆人可以把PS系列未來沒有體感功能這點說的那麼肯定?!

還有如果真的在乎體桿設計的人你覺得他們會買WII或者XBOX?? 不過這其實也很難說
就像很多人會問說我晚餐該吃什麼的意思是一樣的

GO其實有很多顯而易見的缺點存在的 比方說下列情況
1.電玩店老闆看到整櫃UMD的時候 想著他未來的去留?
2.傳統PSP玩家看到GO的上半部 想著我是不是該全機包膜?(螢幕似乎沒有下凹設計...) 想者過去的UMD怎麼辦? 電力怎麼辦......

電池蓋簡化明明就是退步化的設計 這點光是Apple就被轟到爆炸了
實在不明白SONY為什麼要學這點?! 不能因為它曾經是工程師白癡的地方以及商業利益考量就那麼設計啊?!!

3.每次在滑開內蓋的時候 想著它什麼時候會壞?(滑蓋是所有機型設計方式最容易損壞的)
還有我覺得原廠應該要好好擔心一個問題了
哪個廠商沒事會把電池蓋封起來?! 哪個廠商沒事會把機型的IO界面重新設計?!
這都只有一個原因 原廠卻沒把後路想好 畢竟有沒有可能只是遲早的事情而已
而萬一這種事情發生了 舊機型的可以脫手UMD PSN下載的你要怎麼補償?!
萬一這種事情保證不會發生 或者玩家級的人物不會考慮 這也不能怪討論的人
因為會發生這種事情本來就是原廠設計的問題而已
過去的機型會因此銷量增加 現在勒 很難說吧 所以就等著PSP4K出現吧!!!



而另外不可否認的一點就是遊戲製造商增加信任感的因素 這是增加原廠考量的因素
只不過既然所有掌機都曾經發生過類似事件 SONY何必把信任感的眼光放在一台聲浪重重的主機??

So,以上幾點就驗證了一些事情 那就是 SONY何苦還拿這種事情來試水溫勒勒勒勒~~~

鄒哥:「等。」
回到 PSP 的問題.
MS 如果把 Windows Mobile 也算的話,
掌上機很早就有遊戲.

不過 PDA 畢竟沒有掌上機的好玩.
PSP GO 的接受程度, 恐怕要看 PSN 有多少軟體吧.
如果軟體支援度夠, okay, 也許玩得起來.
不過如果我喜歡玩的, 例如 MO 系列,
一個遊戲下載需要 1.8G 的,
或者電子地圖, 光是資料檔案就要 1.5G 的,
要下載到什麼時候?
可能還是先觀望吧,
或者雙軌制, 需要大量聲光效果的走 3007,
懷舊系列的走 N1007 (PSP GO)
Artige Kinder fordern nichts. Artige Kinder kriegen nichts.
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