因為本身一直玩重量級遊戲加上粗略估計大約遊玩時間。
所以導致有些不客觀。
依照
舊P測試連結
裡面所提供的測試方式。
"在高處理效能負擔部分,IGN 是採用有著華麗 3D 繪圖
與 60fps 流暢畫面的《實感賽車(Ridge Racers)》
來進行測試,使用內建的喇叭,並將音量與螢幕亮度都調
至最大,以持續執行重播模式並不斷變換視點的方式來讓
主機處於高畫面處理負擔狀態。"
測試舊主機的時間為3 小時 32 分
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當然我要先聲明這測試方法基準有點不太一樣。
首先雖然都是RR重播,但是因為跑的方式跟跑道還有賽車等等都不一樣。
加上我中途有休息。所以數據大約有數分鐘~數十分鐘之差距。
但這是我唯一想要做的測試,其他就交給別人測試了。
首先將新P充滿電池後,打開RR的紀錄開始重播
這時厚的新P設定維持續維持背光以及不自動關機休眠。
背光一樣最大,音量一樣最大(新P音量最大會少許破聲.建議不要)
然後從下午四點三十四分一直到六點五十四分共
兩小時二十分鐘 2:20
因為我要出門去~ 將新P關機後,拔掉電池休息一下。
晚上十二點回來後繼續測試到凌晨一點十五分。
共一小時又十五分鐘 1:15
所以得到的結果共為三小時三十五分鐘 3:35
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因為我不可能3~4小時都陪著測試用的小P
所以中途讓電池休息一下以便走更長遠的路。
就客觀面而說測試已經不準確了。
但就如同SONY所言。
新P跟舊P的使用時間差不多應該是可信的。
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另外一點就是遊玩時的3D可能更吃資源。
因為重播畫面不是無時無刻都是耗CPU資源。
(很多時候畫面就停格在某個場景看車跑過來。)
但遊玩時讀取光碟;跟3D是一直不斷的耗資源。
或許Wi-Fi也是打開。
個人認為實際玩遊戲時,遊玩時間要向下修正。
以2~4小時為可信賴標準遊戲時間。
耗費3D之大作,大約二個多小時遊戲時間。
這點應該是可以確信的。
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但測試是要講求相同基準,所以此次測試盡量求取相同基準。
但一定無法相同。(本身也無法配合測試那麼久時間。)
但是基本上有得到一個應該可以信賴的結論。
新P使用1200跟舊P使用1800的電池所得到的時間應該是差不多的。
google "標題 + yuxian" 或 "yuxian.yy" 有非常完整評測
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