kevinpank wrote:
會說這種話您應該沒玩...(恕刪)
我兩台掌機都有(PSP1007跟NDSL)
單就遊戲而言,PSP讓我玩破50小時的遊戲有很多
FF7緊急核心.聖女貞德.到最近的人中之龍新章....等等
其中魔物獵人2與2G分別玩了400小時與200小時.
NDS讓我最常玩的就是新超級馬力歐兄弟,但也不到50小時...
雷頓教授沒有中文,解謎根本是亂猜,所以我NDS的遊戲比PSP少上很多...
任天狗也玩過,我養了一隻八哥,坦白講耐玩度不高...(對我而言)
這沒有誰比較好的問題,純粹是個人喜愛.
並不是玩過任天狗.應援團.雷頓教授的人就一定覺得NDS好玩~
另外~
坦白講SONY在掌機市場一直都是老二,但不曉得有沒有人注意到收益的問題.
在PSP還沒問世前,掌機根本沒有什麼老大老二的分別,因為一直都是老任的市場.
在老任的GAME BOY時代.
SEGA的GAME GEAR掛.
NEC的PC Engine GT照掛.
之後的GBC一直到GBA...
SNK勉強稍有起色的NEOGEO POCKET COLOR一樣掛.
甚至雷聲大雨點小的BANDAI WONDER SWAN都是相同的命運.
在老任這時十幾年的掌機王朝中.
唯一勉強能分一杯羹的就只有SONY的PSP,而且還撐了5年.
現在談誰拿第一其實沒什麼意義(頂多講奇模子爽的)
PSP在掌機市場的市佔率或許不在多數,但已經打破老任十幾年來的掌機王朝.
SONY很聰明的將兩機之間的差別性拉開,確實的讓PSP在掌機市場獲得相當程度的收益.
或許不是掌機第一但起碼也沒賠錢.
現在的局面就是,不管誰是老大誰是老二,差別只在於賺的多或少而已.
就算3DS問世還是以後的PSP2問世,根本已經沒有一機獨大的市場了.
3DS再怎麼強大,也是有著"只有PSP2才做得到的功能"就像現在的NDS與PSP一樣.
其實站在一個消費者的立場,我還希望老任跟SONY都不是輸家.
有比較.有競爭,其實對我都是好事一樁~