神守恭介 wrote:
那我花4000日幣去下載幹嘛?? 載了不好玩怎麼辦? 要轉手也無從轉手
好歹買光碟片說轉手就可以轉手吧
...(恕刪)
這倒是問題不大
現在很多遊戲都有試玩版
若真的全面網路化那應該要每款遊戲都能提供試玩版
SONY該改進的應該是無線網路的相容性...
但二手無法轉賣確實是個問題
但我想這也是個趨勢,難以阻擋
神守恭介 wrote:
如果說SONY倒了呢? 去哪下載? 買了實體光碟 假設光碟可以百年不壞 這光碟就可以用百年...(恕刪)
SONY也是屬於那種大到不能倒的企業
政府不會坐視不理的
就算破產相信全世界有許多企業虎視眈眈要把它吃下來
這部分個人覺得有點杞人憂天吧
若真有要倒的一天我看微軟肯定拼盡全力把它吃下來一統江湖
屆時橫行天下再無敵手...
倒是下載有個很大的好處...不用擔心買不到遊戲了...
我不入敗家地獄,誰入地獄?
inoue555 wrote:
如果是日本PSN,個...(恕刪)
我的討論為MARKET本身的穩定性與有多少內容
同樣的用美國的XBOX LIVE 來比PSN 輸更多.. 至少美國有 HD Movie 在xbox live 可看.
目前PSN架構並不穩,尤其是遇到尖峰期 遇到許多人都想買的遊戲或更新剛出時只有斷線斷線斷線這種結果....
比數量的話都以最大的來比
APP STORE > XBOX LIVE 美國> PSN日本... 台灣..... 唉 台灣的PSN 跟XBOX LIVE都少了許多功能
目前以PSP GO現在的機制來說是不允許備份的. 只能重新下載
XBOX LIVE可以把硬碟帶到另一台玩 (要上網對戰的話需做轉移)
APP STORE 也很方便 直接從電腦端做回復..
因為盜版更容易"
所以說記憶卡要"變身"
也許下載的方式, 盜版更容易
"UMD原本是因為SONY要推UMD電影,不過連日本都賣得不好(賣最好的大概是成人片),早就被認為是失敗的格式了"
雖說是失敗的格式, 但是現階段PSP上平台的遊戲, 實體商品的部分, 還是延用UMD格式販賣, 現今並未停止以UMD為遊戲介面的方式
"PSP2不太可能再用UMD,SONY剛好趁這次GO的機會,將一部份遊戲轉為下載格式,
好讓以後PSP2銜接,PSP GO應該算是個中繼的產品....."
完全同意喔, 因為PSP GO的定義主要是針對些小品遊戲(這種遊戲應該不會有UMD), 主要提供以付費下載方式販售的"PSP"主機
有一點可以確定的是, 為顧及PSP GO主機擁有者的權益, 之後PSP平台上的遊戲, 都會有下載&UMD方式並行
PSP GO造成的遊戲取得並行方式, 就是在對未來的PSP2試水溫吧(若付費下載數量>UMD銷售數量, 無疑是打了一劑強心針)
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