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PSP後繼機Next Generation Portable正式發表!

我愛一條柴 wrote:
基本上如果psp2的...(恕刪)

racingshop wrote:
PSP會輸原因很簡單...(恕刪)


如果要在定價上有更多的操作空間, 將現有硬體規格作適度刪減, 另推不同等級的NGP, 的確也是一種辦法;
只是這種作法的難處在於: 該刪/降等甚麼樣的規格?

這事關NGP本身的產品定位. 個人以為: 不同等級的NGP間, 有些能做的事必須要能做到一模一樣, 不容有折扣. 以PSP這個系列的產品而言, 相對高檔的聲光享受應是其主要的產品特色(對於遊戲開發商而言也就是相對優秀的硬體效能). 而從此一方向逐步審視下來, CPU/GPU/RAM/LCD等等直接影響此一特色能力的硬體規格究竟能有多少打折空間? 按目前Sony對NGP畫面處理能力的曖昧描述: 接近PS3等級的畫面, 打折空間是否存在還很難說, 但不論從硬體商(Sony)或遊戲開發商或消費者的角度出發, 同一款遊戲在不同的NGP上有不一樣的畫面呈現品質, 應不會是一件容易被接受的事....

若從其他方面著手呢? 在只保留Playstation基本元素的狀況下, 刪除正反面(或只刪背面)觸控/機身動態感應/攝影機/GPS/3G? 這部分有點難說; 觸控跟機身動態感應影響的是玩家的遊戲體驗, 若Sony方面將其認定為NGP的重大改變方向之一, 刪除/降等的可能性應該就不高. 而攝影機在被定位為選配件的PSP時期雖然成了近乎雞肋般的存在, 但這部分我認為是硬體普及率不夠高<-->軟體商便不願開發的惡性循環造成的, 未來若每台NGP都有這項規格, 相關的軟體開發/行銷將變得容易許多 -- 但儘管如此, 攝影機還是具有相對較高的可刪除性. 至於GPS, 如果NGP的基本操作介面中就已經納入此功能(Near), 應該也是個頗受重視的特色, 不過規格中有提到會支援WiFi定位, 是否可完全取代GPS? 不得而知 (無線AP覆蓋密度不夠高的地區/國家應該會有問題, 短期內這項定位技術應該還只能算是輔助用吧?). 3G的話就有點意思了, 不管未來實際上使用的是3G/3.5G/3.75G, 甚至是4G, Sony加入這個規格的用意應該是想讓玩家更能隨時隨地的上網, 但行動上網背後意味的是玩家後續使用成本的增加, 另一個問題則是要多少頻寬才夠用? 採用不同世代的行動上網技術除了會有不同的硬體成本外, 對玩家造成的後續使用成本也不盡相同....

總之, 個人認為在攸關遊戲體驗的部分, Sony應不會輕易放手; 從同一世代iPhone的產品級距切割方式也可以看出這個方向: 同一世代的不同等級iPhone間, 僅有內建記憶體大小的差別而已, 其餘會影響使用者體驗的產品特色則完全相同. 不過這種產品分級方式並不適用於使用可擴充式記憶體的NGP....

但換個角度想, 如果硬體規格乃至於定價都壓不下來, 倒也可檢視NGP與同一定價區間的類似行動3C產品間的產品區隔大不大與可取代性高不高, 不見得一定得緊咬老任的3DS不放的. 畢竟以PSP/NGP所走的高品質聲光享受行動遊戲機定位而言, 個人老覺得他的直接競爭對手應該是定價在10000~25000NTD間的行動3C產品(智慧型手機/平板電腦), Sony應該也是對這點有所體認才會定出這樣的NGP硬體規格, 發展Playstation Suite的背後用意可能也是如此. (不過掌機與行動3C產品若因功能上的重疊而開始發生直接/間接的競爭排擠關係, 未來掌機的生命週期會不會愈來愈短? 以iPhone/iPad當指標的話, 幾乎是一年一更的進化頻率, 對掌機的影響恐怕難以避免...)


到2011年底前的這段時間內, 3C市場應該還會發生很多事, 屆時會是什麼樣的一番風景, 又將如何影響著NGP在各種面向上的產品策略, 拭目以待吧~



dimdawn wrote:
如果要在定價上有更多...(恕刪)

我認為psp2還是以3ds為主假想敵
不把3ds幹掉到時候就被眾andriod手機給淹沒

感覺任天堂這次保守多了
成本控制的很好
要賠也不會賠很多
sony就有點下重賭

而這次的次世代掌機有可能是末代掌機
以後蘋果與andriod的眾機潮汰換的速度
不是這兩家掌機可以抵擋
微軟或許早就看到這點
才不跳下來淌渾水

我認為psp2最後應該可以打電話
所以買3g版本應該不會吃虧
等等看吧
我愛一條柴 wrote:
而這次的次世代掌機有可能是末代掌機
以後蘋果與andriod的眾機潮汰換的速度
不是這兩家掌機可以抵擋...(恕刪)

說末代言之過早, 因為手機有幾個問題.

1) 最佳化問題
手機硬體性能一直推陳出新, 就像現在 PC 一樣.
遊戲面臨無法針對特定硬體最佳化.
讓掌上遊樂器即使多年後仍在聲光效果上具一定優勢.

2) 電力問題
目前在電池蓄電力方面還未有重大突破.
畢竟手機最重要與首要的功能是通話, 其他只是附加的功能.
廠商設計手機時, 也會考慮是否捨本逐末的過度追求硬體性能.
也就是說, 像 NGP 般硬體規格的手機不知道要多久以後才有.
就算有了, 也會面臨 (1) 中的狀況.

3) 操控問題
沒有實體按鍵(十字鍵, A B 鈕, 類比桿...等)就沒辦法涵蓋多數的遊戲種類.
雖然有虛擬按鍵可用, 但用過的都知道感覺實在天差地遠.



照片中的東西(還有一台 GPS 在車上),
相信很多有智慧型手機的, 都可以自豪的說"一機搞定".
但對我來說,
我只希望玩遊戲時盡興, 講電話時不用擔心何時會沒電.
(不會被操控問題掃興, 不用時時擔心電玩玩太久影響電力漏接電話)

以一個已經有 PSP 的使用者來說,看完這串討論,看到的重點只有一開始的

6.遊戲採用NGP專用卡匣,支援Playstation Suite下載內容、可透過下載方式相容PSP遊戲。

沒有向下支援.....

所以手邊正版的 UMD 都是買心酸的嗎?


notmaster wrote:
所以手邊正版的 UMD 都是買心酸的嗎?

...(恕刪)


只能看開點~以前SFC出了, 也是不能插FC的卡帶
手機有手機遊戲的市場
掌機還是有其市場啦

手機的遊戲可想而知
只能用螢幕滑呀滑的,能玩啥??
連魔界村都得大大調低難度
玩快打旋風,二根肥指都擋掉了大半
手機遊戲其主要功能就是消磨時間罷了
而且因為下載來玩,容量也不能太大,自然不會有太艷麗的聲光及冗長的內容給你玩了

玩了1年多的ipod touch+ipad
真的想玩還是會去打電動,而不是去玩這些觸控遊戲,一點都不熱血...

Small威 wrote:
小的才疏學淺在這邊請...(恕刪)



說真的
如果不確定規格的細節的話
先google一下會比較好
妳說的720*480
這樣只是480p的等級而已

所謂720p的規格等級
是1280*720才是的哦!
所以這台新機器要怎麼跑720p
還強調可以跟ps3畫面相比擬
當然這段話可能是樓主採訪者自己所說的
不見得是sony記者會裡面提到的
世界末日趕快到來吧............!^_*



看似不錯的產品
但是要是IPHONE和NGP只能帶一台出去時
你會帶哪一台

另一個問題是
出去時
你是想當型男
還是想當宅男
patrick753 wrote:
...(恕刪)
另一個問題是
出去時
你是想當型男
還是想當宅男

現實是,
阿宅拿 iPhone 還是阿宅一個.
型男即使玩 NPG 還是型男....
patrick753 wrote:
看似不錯的產品但是要...(恕刪)


自己喜歡帶什麼就帶什麼 還要擔心別人給自己扣帽子
活的太辛苦了吧...

原來有哀鳳就是型男....花個2萬多塊我也是型男了....

a!奇怪? 我的頭髮好像好幾天沒洗了 油油的

不管了 存錢買哀鳳當型男比較要緊...
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