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山内一典:『GT賽車5』將定立競速遊戲界的新標準,PSP版製作並不容易!!

GT賽車系列製作人山內一典接受美國PS博客訪問時表示『GT賽車5』將會為競速遊戲界定立一個新標準,PSP版『GT賽車』製作並不容易.

山內,"我們始終為我們的遊戲定立一個非常高的目標與完美度.你們看到的E3預告片只是我們現在工作中的一小部份."

"只要我們能夠實現我們的目標與達到我們的預期效果,我深信『GT賽車5』將定立競速遊戲界的新標準."

當談及PSP版『GT賽車』時,山內表示在PSP上製作GT賽車並不是一個小任務.

山內,"其實這個工作量很大.在PSP上,我們只有少得多的內存,慢得多的CPU與一個更小的圖像引擎,為了嘗試令遊戲的數據存儲量變得更小而又不降低 GT的品質,我們做出了很多工作.儘管在非常小的硬體上運行,但我們仍然希望任何一個玩上它的玩家一眼就可以認得出這是GT賽車."


訪問影片,穿插遊戲視頻
2009-07-08 17:39 發佈
要在PSP上能保持一定的水準的話,付出的代價肯定不小...
“かわいい"なんて そんなこと言っちゃダメです
這個遊戲的擬真度和物理原理還是被我打折扣
只是畫面帥而已
最好等級那麼好的車子過個普通的彎都要重殺車
f1高速經過一個小坡就會飛起來 不知道啥叫空氣力學嗎?
不過我還是會買 冏 ~~~



因為重播帥啊~ 不然怎叫浪漫旅哩~



但是~
FORZA 2 &之後3
開起來比較真實



但是批西上的擬真的是酷刑啊
我這樣講不知道會不會被鞭...........製作時間最久的賽車遊戲新標準嗎.............

拖很久了='=
說實在話畫面做好其實沒什麼難的~
早在2006年出的實感賽車2的畫面水準就已經很好了~
我覺得這款遊戲難的是如何在有限的容量裡裝進龐大的資料吧!
真想趕快到10月
在小弟心中最逼真的賽車遊戲只有 F355 Challenge
真的大馬力後輪傳動車款開起來就如同遊戲中一樣
換檔接合的動態表現也相當真實
AC版的離合器操作逼真度更是到今日都堪稱一絕

GT系列在真實度上面還有一段距離
無意批評
只能說取向不同 比較著重娛樂性質
免責聲明:本文所載資料僅供參考,以上都是玩笑話,並不構成投資建議,本人對該資料或使用該資料所導致的結果概不承擔任何責任。
說到擬真,還是友機的 Forza 完勝啊....

GT5p 畫面很棒,不過 Forza3 也進步了很多
重點是... Forza3 會準時上市啊!

山內快變嘴炮界的新標準了吧 (汗...)
堅持了很久的部落格 https://what30.qoding.us
next0001 wrote:
山內快變嘴炮界的新標準了吧 ...(恕刪)


沒錯,....已經拖很久了,...每次過了一段時間他就會出來打打嘴砲+放個沒誠意的影片來晃點大家....

這招屢用不鮮.........不過最差勁的還是我們這些消費者....不管他脫了10幾20年....他一開賣我們還是會去買....

我們還真是賤呀~~~
看來小弟真是才疏學淺
以為GT系列的真實性已無庸置疑
沒想到那麼多大大跳出來質疑山內老大
和有待加強的「真實性」

看來我賽車遊戲真的玩太少了
法拉力那台大型機台
……根本不是一般人玩的吧
不止理論連賽車實務技巧都要略知一二(?)才有好成績
GT比起來的確就像玩具
至於友機完勝
這倒是第一次聽到
有機會一定要玩玩看

買PS3就是為了GT5
的確等很久了
至於GT PSP嘛~
現在叫我用控制器玩GT我還真的不會
結果GT5今年還是玩不到嗎~

各位確定會買GT PSP版的舉一下手好嗎?
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