作品可以模仿,版面可以拆解,甚至一句漂亮的文案都可以被重新排列。
但有些東西沒那麼容易複製。
例如一個人長期累積下來的判斷。
以前做工業設計、商業設計時,我常覺得「看得出問題」已經很重要。
後來接觸媒體、科技、品牌與創作者之後,才發現真正麻煩的地方往往不是發現問題。
而是發現之後,**怎麼處理。**
有些東西適合直接講。
有些東西適合換個角度。
也有些事情,知道就好了,不需要變成公開談資。
這其實跟設計很像。
好的設計不一定把所有東西都塞進畫面裡。
真正成熟的作品,反而知道什麼該留下、什麼該退後。
所以我現在越來越覺得,跨域經驗真正有價值的地方,不是履歷上多了多少名詞。
而是遇到新的情境時,還能不能保持自己的判斷。
**能做出來,是能力。
知道怎麼拿捏,是經驗。**
這大概也是設計一路走到品牌與媒體之後,最有意思的地方。




























































































