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剛踏入機械製圖的職場

小弟最近剛應徵到一家公司的製圖助理,

先來說說我自己的經歷,從高中是機械製圖科畢業,大學是機械工程系畢業,畢業開始找工作

但是我非常非常的清楚,學校學的只是屁,出去一定是從最底層的開始做,絕對是當小弟,

剛上工,前幾天都還很正常,每天就是標圖,學習新軟體,這家公司用的軟體我沒學過,

還有打打雜,做做雜事幹嘛的,這些我都能理解,我也做得很開心,想說可以從頭慢慢學習,


一個禮拜後,老闆丟給我一個任務,叫做機構開發?

我當下整個矇了,機構開發?這應該是工程師的工作吧?

過程就像是跟老師一起去接工作一樣,客戶說我想把這個產品做怎樣做怎樣,然後你負責想,最後畫出來,

老闆要的就是要我做這種工作,

我只知道最基本的加工方法,這家是做模具的,我連設計出來的零件都不知道能不能射出,

這整個禮拜就坐著思考而已......完全沒有事情做,

因為我根本不會,還要一直纏著前輩問,前輩也被我問道煩了(這前輩被我連續問了四天才爆炸,好前輩!)

這到底是要把我逼走,還是要訓練我這個新人?


按照我對這行業的了解,一開始就是抄圖比速度,跟小弟差不多,做做打雜的工作,根本不會有啥設計,

做了半年或者一年過後,了解了基本的設計與製程,才漸漸地給一些簡單的設計,

現在的感覺就像是叫一個新人去當餐廳的二廚或者三廚,我整個.............................................


現在上班最開心的時候,就是做雜事標註圖的時候,做完根本一整個無聊,

因為要我想,但是我根本不了解,想出來也不知道倒底正確不正確,就座著發呆................................

到底是我對這職場的認知錯誤,還是現在已經演變成剛畢業就要會設計的想法?
2017-11-11 13:47 發佈
文章關鍵字 機械製圖 職場
機械工程學系
在教育上注重基礎科學訓練、創意的啟發及理論與實務配合。 在學習內容上主要包含了四大力學(熱力學、流体力學、動力學、材料力學)、電學、機械設計、機械製造與材料、自動控制、資訊與機電整合等。 除了這些基本課程外,還有一些學程以應學子的喜好加以選擇,如航太、造船、汽車、微機電、農業機械、自動化等..


所以是要你做 塑膠類 產品機構設計? 沒經驗就快去買相關 產品機構設計 的書來看,自己先要有一定基本概念.

畫出一定階段就跟前輩,老闆請教,討論..

這樣會學得很快..加油..

這是一個學習的好機會..要好好把握
身為一個設計同業,可以給樓主一點小小的建議

在之前抄圖的過程中,有沒有發現跟這次手上的案件有關的東西?

有的話直接拿來改是最快的,再不然去找一下歷史圖面來參考

盡量自己先想想看東西要怎麼做,如果真的不會再問人,這樣才會學到東西

看來樓主的老闆有心要栽培你,要好好學習,吸收經驗

不然常常聽到有些有心想學設計的新鮮人,只會一直抄圖

結果抄到最後還是什麼都不會

sheauyih wrote:
機械工程學系
在教育...(恕刪)


我在大學的時候也是有參加過相關的比賽,不懂也是拿書買書來看,

當初比賽也是做射出的,但是只是一個構想,並不是做出來,

但是工作上是要申請專利,然後做出來的,但是我完全不懂射出,

也就是說,【這個孔開在這邊,到底模具能不能做,好不好開模,好不好加工等等】,這些問題我都不知道,

基本概念我有,但是【】這些才是我不懂的主因,這很多書都沒寫,只能問現場的前輩,

偏偏又不能隨意走動,只能在辦公室,不能接觸現場的機械繪圖,不能去被罵,我設計也不會進步


hgking0117 wrote:
身為一個設計同業,可...(恕刪)


1.抄圖的東西跟這次的沒有關係的說,我翻過所有我超過的圖,實際上也只有三組,都是練習用的,

完全沒有相關,我怕是我不懂,也問過前輩,前輩也說跟現在的工作無關,

2.我大概自己思考了一下,老闆也畫圖過給我看,但那個老闆畫的手繪圖實在令人難以理解,所以我才去問前輩,

我都有想過才去請教前輩,大概請教前輩老闆講得到底是啥意思,我圖才畫得出來,

但是合不合理,我真的不知道,感覺上沒獲得任何東西,就只知道設計,不知道合理性,

3.其實我也想學設計,在大學參加發明展的過程當中,我認為設計包含很多的東西,

如果是金屬,我應該知道這地方能不能加工,好不好加工,這個加工困難度是否過高,整體成本等等,

如果是射出,我要知道能不能開模,這個地方好不好開,

等到了解公差配合實際的應用,對於物件加工的基本之後,再來談設計,我認為是真的比較可行,

因為我自己畫的東西,合不合理我都不知道,問前輩,前輩也不知道倒底合不合哩,

為何不讓我從抄圖先做起,抄圖能學到設計的基本概念,為何這個地方公差會這樣下,為何這裡要用這個配合,

例如物件怎麼編排,會牽涉到後續的圖面編排,影響加工者視圖的難易,

等這些都有,大概半年或者一年多,慢慢再去談設計,我覺得獲得的會比較多,

因為大學曾經很天馬行空,啥都繪製啥都想,但是拿去加工,那個也不行,那個也不能開,我才感觸良多,

black淚痕 wrote:
我在大學的時候也是...(恕刪)


老闆花錢請人當然是想找能立刻投入戰場的..其他就看自己了...

塑膠機構設計類的書.會提到基本的..肉厚,配合,收縮率,倒插,滑塊啥的問題..
有這些概念,畫出來的就不會太誇張..

所以會建議你先有圖再去請教或討論..

射出問題,有3D圖,,拿去問做模具設計的前輩,會比較容易知道問題點..


前輩也不知道?他是做造型設計的?或不想培養競爭者?.. 這個可以不用管....
去問 對 的人比較重要..

sheauyih wrote:
老闆花錢請人當然是想...(恕刪)


那我會先去找書來看,但我們是不能離開辦公室的,

畫圖包含我就只有三個,其他兩個問都說不知道......

一個還是老闆的兒子

black淚痕 wrote:
我當下整個矇了,機構開發?這應該是工程師的工作吧?


有壓力才學得快
就是給你製圖助理的薪水然後要你做工程的事
中小企業很多都是這樣子
black淚痕 wrote:
小弟最近剛應徵到一...(恕刪)

gn01686524 wrote:
就是給你製圖助理的薪...(恕刪)


那也太扯了,找一個半路連出家的來,我無言了,

這樣的成本比找一個成熟的設計師還來個風險高吧,

看起來是老闆遇到一個客人有錢有想法其他不懂,老闆單純想要OEM包到ODM把這條賺起來
整件事跟慣老闆無關,跟提拔栽培也無關。就是想打仗沒子彈只好身邊菜刀抄起來就使
用菜刀打不贏世界大戰老闆肯定知道,但前面背著設備貸款後面扛著人事成本眼睛睜開就花錢
難得看到賺錢機會死活想試一試這是商人本色
可惜過度專注開發忽視失敗風險同樣是造成多數創業者失敗的原因之一
因為案子做一半放棄,背後通常不只沒賺到錢還會賠上本錢
如設計者考慮不周導致設計問題頻繁修模發ECN最嚴重甚至可能重開模具成本自理
又比如產品一路量產最後一關卻過不了安規客戶出不了貨重複提出RMA讓你們大量損失物料
建議樓主先跟老闆理智分析利弊,沒本事賺的錢不要硬賺扛不下來的不要硬扛
如果老闆鐵了心要賺這趟,就請努力學習當經驗值
最後真搞砸了就早點離開不要留下來當背黑鍋的
你本來就是白紙,沒本事並不是你的錯
但如果真的被操到可以年輕就獨當一面
你的職涯發展我想會難以限量
一個領域的成功者,三年要過一個大難關
四十歲前做到總字輩的人,那都是年輕時天天胸口碎大石被鎚出來的

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