大家好,小弟目前 在中部 機械傳產擔任 工業設計一職
工作經驗再過不久 就滿一年
日前在學生時期就有在接 平面設計工作 且自修許多軟體
所以公司事情都不是太困難
但...面對公司工作上的鬥爭
我很無力
我自認為自己很努力向上
故事開始 如有雷同 純屬巧合
我的工作是在使用Adobemaster 包含 AE,PR Inventor 3DSMAX
還有一些雜七雜八的文書方法
薪水方面 在社會新鮮人來說算是中上(我比較同期同學)
制度方面 都有照規定走
主要應該是要畫動畫 大型機械的動作及原理
讓銷售人員可以清楚 傳遞結構解釋給客戶聽
(當然台灣的環境,一兼多職,我同時要完成動畫,
同時要幫公司其他部門,處理平面線稿
有時候還必須當個小記者 把公司消息發佈在網路上)
我們的機械有非常多的零件組成
自然需要許多3D元件需要畫
畫完組裝完 用3DSMAX製作渲染動畫 (設定動作那些又是大工程 MassFX)
問題來了 一般待過設計或研發部門的鄉民
都知道 大部分工作幾乎都是用2D 圖面來出圖
自然的 3D的組合件 都是必須另外畫
據我所知 我們公司目前沒有人是專門畫3D零件
變成我必須畫零件 請設計人員組裝起來
轉3DSMAX
但設計人員通常是在忙出圖作業
根本沒時間
高層主管都認為我們必須建立動畫跟立體元件
而老鳥主管清楚實際執行困難 就不太願意面對問題
而我就夾在這倆主管中間 兩邊都不是人
我主張要畫 就會得罪老鳥主管
我主張不畫 就會得罪高層
而我當然希望可以盡快完成工作
邊工作 讓自己能力更強
他們都有各自的道理
2d 溝通圖面 出圖 都是2d就可以解決 管路圖 等等
3d 建立起來對高層主管 以及面對客戶 都會很明確
我想聽各位有經驗的大大們
提出你們的看法
而我又該如何是好 我不想得罪老鳥 也不想得罪高層
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