科技業轉傳統產業 生技和研發的選擇

如提

小弟目前的工作創意工程師
工作主要內容是使用者介面的設計
新APP的開發
偶爾有外形及機構的設計
簡單的說就是往視覺設計方向走

但是小弟希望往機構設計這個方向發展
所以近來打算要轉職了
目前面試了兩家

一家是製作大型CNC工具機的公司
開的缺是 生產技術/製程工程師
工作內容很雜
其中包含行政助理的工作
以及製程改良
工作場所在工廠裡
屬於生產部門
待遇 32000元/月
有需要加班

另一家是汽車零件製作
國內某集團的子公司
開的缺是 研發設計工程師
主要工作是汽車配件的設計
屬於研發部門
待遇 30000元/月
有需要加班
至於加班頻率看你分到的車型零件

基本上來說這兩個工作小弟都感興趣
但如果真要說的話第二家的工作內容是比較吸引我的
但是如果加上待遇福利考量(第一家各方面都較優)
就讓小弟下不了決定了

所以能否請版上各位前輩給小弟點意見
謝謝
2014-07-02 13:49 發佈

龍尾蛇 wrote:
如提小弟目前的工作創...(恕刪)


看年齡

40歲以上找薪水比較高的
40歲以下找自己有興趣的
我認為去第2家可能比較好一些,有興趣能長遠發展比較好
小弟今年25歲

看兩位前輩的建議都是偏向去第二家

心裡也算有個底了

感謝兩位前輩的建議囉
先問你個問題
你會工業軟體繪圖嗎?
從你敘述感覺你是外觀平面設計居多
我身邊做平面視覺的人頂多用平面軟體畫畫產品外觀樣式
再交由工業設計師畫出實際可以生產的產品

而你去應徵的那兩樣工作都是需要專精工業繪圖軟體
尤其在汽車零件可能曲面多,難度應該不低
那能力上的斷差可不是幾個月加班就能補足的
畢竟人家工業設計大學就花了三四年在專精繪圖
也熟悉脫模成型的各種原理

如果你在工業繪圖軟體沒有到很專精
要有心理準備是長期熬夜的奮鬥喔!

台灣老闆認為設計師不值錢,所以他們產品設計就不值錢
crane06 wrote:
先問你個問題你會工業...(恕刪)


是的

說實話比起平面設計

工業繪圖軟體我還比較擅長

基本的Auto CAD/PRO-E/Solidworks 全都沒問題

Alias略懂皮毛

不過汽車零件設計要求的軟體是Catis

這我就完全沒碰過了

大量的曲面的確是一大難題

多媒體方面的話我只會3D MAX

AE也是略懂皮毛

不然其實走動畫設計好像也不錯?


小弟是高中讀機械系

大學轉考工業設計(產品設計組)

平面軟體上只有在做報告時才會稍微用到

是出社會後因為工作需要才去特別加強

但是後來覺得自己不太想走這條路XD
如果你是工業設計本科出身
建議就真的朝你專業的去發展
這一行在待遇與發展還算好
工業軟體你熟的話你自己也清楚
做業邏輯是差不多的,找到控制選項熟悉介面就好
轉行是需要很長的陣痛期還不見得學的好

動畫設計沒你想像簡單,從建模、材質、打光、骨架、動作、輸出後製
每一樣都是學問,每一樣要學到專精都是兩三年時間,所以國外這每一樣就是一份工作
這也是為什麼國外動畫公司少說都有五十人至近百人,一個案子要好多不同特效公司同時進行
而且台灣學校以往在3D動畫教學上都有個很嚴重的錯誤
就是教你所有場景、人物與特效全部在3D裡做好一起算出來...這會死人的
加上台灣業主善變愛改的個性,就算專精動畫的高階設計師基本上也都是需要熬夜
如果你想轉行進去的話,你要有賭命的覺悟,一星期不睡覺是可能的

我會跟你說這麼多是因為我是動畫本科出身
台灣動畫慘業是多慘多遭我很清楚
之後做過室內設計,轉行去科技公司,然後莫名其妙被叫去做機構設計與ID設計
隨後看到很多十幾年資歷的工業設計師一遇到曲面就死的很難看
而當時我是連碰都沒碰過工業設計,同時還要包所有行銷用的平面設計
那真是在閃人前已經死過一兩回了

所以除非你本科那一行已經爛掉了
要轉行都要有心理準備
隨便跳跟跳樓沒兩樣,要跳到有軟墊的人品要很好
台灣老闆認為設計師不值錢,所以他們產品設計就不值錢
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?