有不少人是自视很高的,认为自己的设计是最好的,
但设计出来的东西是客户要用的,得客户点头才行,许多客户的审美是设计人员看不下去的,
而在大陆,即使现在已经比以前进步很多了,但官大屁股大学问大的的真理还是不破的,
再好的设计,层层过关的时候,各级领导都要表示一下意见的,尊重创意和设计是很难的,
好的设计是能够快速抓住客户的需求,改出客户一把手可以拍板的设计,
而不是坚持自己的主观美感宁愿案子水了也不愿意配合做快速修改,很多时候定稿是我们自己认为很low的东西,
临时加班,那更是家常便饭,两岸的公司,通常都不会给太多的时间去完成一个设计,
因为前面业务讨论,市场调查,承办人员耽误时间等等啪啪啪的事情已经浪费了好多时间,
一旦决定上马,留下来的实际作业时间不多,我们经常感叹这个案子已经进行了半年,
为什么最后只给我们七天时间做出东西? 但为了竞争,一天我们也得弄出来。
作为一个业务和研发双经历出身的老板, 我个人认为工作能力是多面向的考虑,
专业能力在我的经验里面是重要的,但不是最重要的,最重要的是人际关系的能力,以及洞察市场风向的能力,
我说的人际关系能力,不是逢迎拍马主管和老板的能力,而是和同事相处,
带领相关人员,team分工的配合度,还有和客户的沟通能力以及相处之道,
洞察市场风向的能力比较难,通常需要有能力业务的协助,我公司就是业务和设计合组成市场攻坚小组的。
一个设计师,在成为有顶尖知名度或进入顶尖设计公司之前,是很难保有自己主观的创作坚持和审美的,
一旦你出名了,你才有真正发挥自己创意和审美的机会。
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