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電子業RD 甘苦談

sales最會用豐富的想像力把客戶騙上床
RD最好都是有無止境的時間, 最好等到自己慢慢做好了再端出來
PM被夾在中間也不好當
一邊幫忙擦屁股
一邊還要求爺爺跪奶奶的
往往自己都沒辦法完全掌控一件事情
但所有瑣瑣碎碎的事情發生了, 都 "請找PM處理/決定"
更不能得罪任何人

每個職位都有別人感受不到的苦處, 當然, 每家公司對每一種職位的定義不同, 有些公司RD導向, 所以RD說的算, 有些公司是業務有什麼單RD/PM就一定要想辦法擠出來.
到最後,
沒有sales, 哪來的客戶
沒有PM, 哪來的執行規劃
沒有RD, 哪來的產品

與其抱怨外界的因素, 為何不對自己該做的事情付出更多的責任感

小弟個人以PM角度的看法啦~

fuchiefck wrote:
sales最會用豐富...(恕刪)


我在這家公司,常常被要求

線路 一天
Layout 一天
板子回來只能看一天

那有什麼無盡時間,想要要求個合理的開發時間都是奢望!

很多年前不就有一位RD說了~
賣雞排比做RD好賺嘛??
flymousetw wrote:
在這一行真的不是人幹...(恕刪)
黃蓮巴豆 wrote:
哎~~生錯時間...(恕刪)


一語驚醒夢中人 其餘不用多說了

6年級早班生可能還有些銀彈買的起透天 & 名車

6年級晚班生可能退而求其次郊區中古屋 & 國產車

7年級.......... 有SYM就能偷笑了!!

套一句電影台詞

" 股票是三小 寧北只知道加不完的班拉 "

總之園區已經萎靡了!!!!

政策砍後腿 惡性循環下只有水煮青蛙的爛遊戲

滾到不行 不想死又跳的動的=離職率



flymousetw wrote:
我在這家公司,常常被要求

線路 一天
Layout 一天
板子回來只能看一天

那有什麼無盡時間,想要要求個合理的開發時間都是奢望!



乖!
這種案子是爽缺!
我最喜歡這種了!
debug起來最輕鬆了!
又不用怕PROJECT半路就死,白費力的!


真正累的是那種磨來磨去,等你所有都做好了,老闆再來一個乾坤大挪移,還得因schedule隔天就交卷!
這種通常SURVEY 起來 就都會有一段時間的!
那種玩起來做白工的機率才大 抱怨起來才有意義!
運氣背一點,很用力的加班玩下去了,老闆看局勢不對或客戶想換個方向說停就停,前面的努力都白玩了,再重新玩新的吧!
在台灣的設計人才基本上就跟國外有落差了
如果是走純開發不走造型或外觀只是改改東西
那更是整天被PM的人唸咚唸西!
因為在台灣號稱設計之島,都是壓榨設計人員
所得來的...能領多少看運氣跟本事!
但要期待跟外國人一樣多還是去國外深造吧!

出一張嘴總是比出一雙手容易! 有的PM底薪甚至還比設計少
但他蹦出一句X八話 RD就要忙死還不一定有結果哩!

國外就不會這樣....國外就不會這樣....請看開
就算公司倒掉也是命...HxC
RD轉去PM或FAE...甚至是Sales...都ok

但是

要轉回來RD...卻很不ok
小弟從 sales-->PM---RD PM--->FAE--產品PM-->sales,
8年的時間,繞了一大圈回來...
只有一個心得.

每個人,都有當業務的潛能
每個業務, 都有他自己的個人風格


有的業務,講話100%是實話,且都會達成!!
有的RD,也是滿嘴唬爛,開查某拿回扣的什麼都來..

外行領導內行,不懂的裝懂
在電子業是很常見的事情...

一關卡一關 最後一關最可憐 TPE>PM>RD >LAYOUT 真是夠了

天之逸 wrote:
老闆看局勢不對或客戶想換個方向說停就停,前面的努力都白玩了,再重新玩新的吧...(恕刪)


哈哈 這種的我也遇過

之前找了一條線搭上了國際品牌的公司

為了這條線動用了一整組的team, 甚至還開了一顆ic

玩了一年, 最後人家說不玩了就整個close....

要是公司短命一點的早就被玩倒了
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