寫程式跟太極拳一樣
只重其義,不重其招
根基打穩後寫什麼都一樣
>>學變得越來越沒動力
給樓主建議
代碼模式(Coding Pattern)階段都熟悉後
看要寫app或是ios都可以了
軟體工程師在工作上會用到80%
上網google或是買工具書來查
書局ios/android的書籍90%都是工具書
目錄一定要看
其他章節先隨便翻翻
等實作時需要用到該元件或該章節內容再看就好
如果不想看書
國外有很多介紹怎麼寫app的教學
但看影片比較浪費時間
一般小弟不太建議看這種沒營養的教學
設計模式(Design Pattern,簡稱DP)階段
可以實作中學習與重構
軟體工程師在工作上會用到20%
架構模式(Architectural Pattern)階段
有興趣再玩
軟體工程師在工作上會用到0%
其他的必備要學的就是SQL,web service,json
>>自己的真正問題是,我不知道我的目標是什麼?
學寫程式就讓自己多個技能而已
學英文不是也一樣嗎
當初小弟是因為迷上天堂遊戲
因為打怪很累
想寫外掛才走上這條路的
小弟覺得學寫程式
優點:市場需求大,不怕沒工作(前提是要夠強)
缺點:技術演變速度太快學不完
//看要寫app或是ios都可以了
//軟體工程師在工作上會用到80%
看你做什麼..娛樂休閒??
PHP,IOS,Android,PHP..每一個人都說要7W,8W 起跳..那要有本事..
人家會用最嚴苛的看待你
因為你是師字輩,薪水比人高很多
每一行Code 都有人會挑戰你
寫IOS像IOS,寫Android像Android
不是if else 那麼簡單
IOS工程師,請把IOS文件看完,所有設計樣式看完,該什麼樣式,該怎麼命名,該怎麼切割..程式打開來..有像Apple寫的
人家會用所有工具去次有沒有Memory lead,Code covery,SQL injection.. 還有效能
我看過JAVA 用 C 程序寫法去寫的..變數大小亂取的..MS 變數小寫,Class 大寫..常數全大寫,方法就是動名詞..
程式沒有想的那麼簡單..玩玩的除外
lops wrote:
怎麼一直建議C做OO...(恕刪)
建議用c寫 oop是希望更了解oop而已
不要只是死讀書
記憶體玩法的部分
讓自己對電腦記憶體分配了解更多
用組合語言也是可以的
樓主自學java之前已經學過c/c++了
那些如果已經會了
表示基礎已經打好了
學java不用花太久的時間
至於視窗程式的部分
基礎可以從win32 api>MFC
了解訊息佇列原理後
遇到ios/android都是event driven development
也會學很快
但這個我就沒建議學
原因是edd不是現在主流的開發模式習慣後
至於您提到的pine46
我沒玩過
對於嵌入式系統
我會建議玩arm
因為當年是學這個的
了解cpu/memory/bus作業原理寫drive
再套作業系統
之後玩樹莓或是你提到的pine46會輕鬆很多的
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