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機構工程師or模具設計工程師 比較

p122499 wrote:
T1成功對RD沒好...(恕刪)

沒別的意思,生態不同衍生的想法也不同,
我們這邊是比較像官場生態,你T1一次OK,那下個機種就一定有人說"上次不是一次T1就好了嗎"為何這次不行
.所以我真的不知到好處在哪?而且越早作好就是一直接,反正你強阿?所以就是一直接機種(做不完)
我會留一點BUG等MIL或適當的時機來解,上面的人反而會覺得你是可以解決問題的人.
以上是我們公司生態
PS.我說的是塑膠件非板金

大大P wrote:
沒別的意思,生態不同...(恕刪)

原來大大是塑膠模具業,真的就如你所說的,公司生態文化不同所造就的,我這裡的情況是RD主管會親自來看模具問題點,比較不會出現那種整天坐在辦公室出張嘴的情況發生,塑膠模的成型條件畢竟比鈑金件又複雜許多,被說上次可以為什麼這次不行,心裡一定不是滋味。
RD有RD的痛,模具有模具的痛,兩者只能互相討論協調才會有更大伸縮空間。
加油吧~
唉 聽了好慘

那你有比較好的建議嗎?
機構工程師一開始從哪一個類型開始比較好?

板金件嗎? 還是設備的? 還是……?


rayner0130 wrote:
剛好我兩種都有做過,...(恕刪)
kill-die wrote:
詢問各位在職的各位...(恕刪)


以我的經驗,模具設計工程師比機構工程師要來得困難,
機構工程師設計得出來,模具卻不見得每個人做得出來
北漂彰化人 wrote:


以我的經驗,模具...(恕刪)
詢問各位一下
那麼產品設計工程師呢? 蠻想聽聽建議的
kill-die wrote:
詢問各位一下
那麼產...(恕刪)


若無經驗,想走機構設計,建議先找簡單的產品,設計時拆件較容易,零組件數量也不多,整個產品圖面在10-20張左右,較容易上手,在具體點,把你手上的家用電話拆開,看塑件與金屬件與橡膠件等,總共幾件,結構怎麼組合,如果是你,你會怎麼簡化或做更好。
二種工程師
你到底有多少實務經驗
沒有實務經驗基礎工
跟客戶討論根本聽不懂怎麼可能會拆模或是做機構
而模具有些觀念跟機械也很相像
絕對不是搞清楚所有指令使用就可以勝任的
實務經驗還是最重要的
就我個人而言在模具業也快有20年資歷
但是有全部都會嗎?(沒有)
技術層次也是天天在進步
有時也要找人討論
設計開發現在常常在考驗模具技術
模具這種東西沒有絕對誰對誰錯
只要成品尺寸有出來符合客戶要求就算成功模具

kill-die wrote:
詢問各位一下那麼產品...(恕刪)


樓主這篇引出了這麼多業界前輩給予經驗談,
我個人也覺得沒什麼好補充的,
只能說學習的過程必然是辛苦的,
而且有時會看不出能力的提升,
可這都是在累積實務經驗,
我看過很多人雖然做了好幾年的設計工作,
都是主管說做什麼就畫什麼,
或參考圖看過後不經思考就設定到新圖面上,
檢圖沒把關好時,
加工製造的過程就一堆問題要處理,
久而久之,造成對上對下都有負面的印象,
對工作的專業又沒有掌握到一個水準時,
離職後再加入新公司,
就只是重覆上述的動作,
那麼再幾年之後就只能被這個行業淘汰,
此時再思考第二專長、跨領域的轉職,
其實已經來不及了。
主因還是我們對目前的工作要負責任,
做到一個相對好的水準,
不管任何工作都要用相同的態度面對,
即使不好的工作環境也有負面教材可以學習。


所以講了一堆,
我認為“快速掌握一門專業“的能力,
才是樓主現階段要培養的,
現在工作畫圖很無聊沒錯,
但常用的指令都能運用自如了嗎?
不常用的指令真的沒用嗎?
還是別人教過的才用,沒教過的就不會用?
事實上繪圖軟體每幾年都會改版,
都會有舊的指令取代新的指令,
現有的軟體能操作的愈好,
面對未來的改版、或新的3D繪圖軟體(CATIA,UG,SW...)
都是相同的過程,
快速熟悉工作上的軟體、快速地運用,
工作內容的掌握到什麼程度?
新的設計案件能獨立完成嗎?
製造加工時出了問題有解決能力嗎?
能分辨出哪些是設計問題、哪些是現場加工、組立問題嗎?
能夠將工作上的問號不斷地消除,
並且達到一定的水準,
都是未來升遷、轉職的籌碼,
由淺入深,
久了就是業界裏的人才,
行行都能出狀元!


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