從研發到工程到生產都要一手包,才有資格領到8萬塊,下面的繪圖員(也就是助理工程師)程度跟你一樣
在北部地區大概35k很少會在高了,但是很穩定就對了,至少有一技之長,這種類型的工程師大概就是機械科班出身
的會比較吃香,畢竟繪圖類還是以機械產業為大宗,當RD還必須有材力,應力,傳動機構學等相關的機械基礎技能
才會比較容易進入狀況, id(工業設計)方面的價格就比較混亂,而且價格也不高,除非自己開公司
我下面的一些助工也會抱怨錢太少,但是我丟案子給他,就馬上掛點,所以你如果想從事繪圖類的工作,
建議多往機械研發方向走,薪資才會多, 能獨立研發5,6年經驗的機構工程師大概在45k左右,而且會很搶手
這是我的一些建議,你可以參考看看
我在其它的論壇看過您
也知道您很努力
不過,我個人覺得,你太強調自己軟體的使用功力了。
姑且不論您的Solidworks多強,Rendering的功力有多高~
這些,都是輔助工具。
就是怎麼把您心中的想法表現出來的工具。
您說您晚上在唸視覺傳達.......所以,您知道您將來的路要怎麼走嗎?
老實說,視覺傳達和機械繪圖,差得蠻遠的。
您只是為了學歷這二個字在努力,還是以後真正想走視覺傳達這一塊呢?
Anyway...23K是少了點
以前在工廠上班(電子產品包裝設計師,有幾十款包裝在美國,歐洲的家樂福沃爾瑪賣),剛進去的薪水是1800人民幣每月,周末雙休,三個月轉正后,領2300塊,半年后3200塊,然後繼續做一年是差不多塊到5千塊,然後我就閃人了,和同學兩個人創業,開了個小公司,做了個網站,現在主要是靠網站賺錢,客戶主要是工廠,一個月每人可以分到8000到一萬人民幣不等。大學畢業四年算是有一點點收穫,
其實軟體只是一個工具,好比卡尺與圓規,你用的再熟練也只是這個水平,關鍵是設計的東西要有內涵,富有創意,看起來比較符合產品特性與品味,看了你的作品,這種程度在大陸大概領2000塊一個月的水平。我的軟體水平其實除了PHOTOSHOP比較熟練外,CDR和AI只能算是一般,但絕對夠用,VARY渲染水平一般,犀牛用的不是很熟練,我們大陸的藝術系科其實不是很注重軟體的教育(大學四年大概只教了三個月的軟體課),主要培養設計理念,大學里的所有作品基本上都是手繪完成,軟體基本靠自學和工作后學習,所以大陸的平面設計水平最近十年突飛猛進,深圳更是被譽為世界平面設計重鎮,在國際上率獲獎項
如果想提高自己的薪資還是從提高藝術修養上著手吧,多看看設計展,如設計雙年展,設計期刊,多逛逛設計論壇,美術館等等。
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