kill-die wrote:聽了蠻緊張的,我以為...(恕刪) 會操作軟體畫圖跟機構設計是兩回事喔!機構設計要用到思考與觀念,你需要的跟你想的跟你畫的與實際成品是否相符合,若不符需求就是功夫還沒到家,機構工程師還蠻好玩的,入行基本2-3年可獨立作業,4-5年後就該討個小主管做做,不然後生可會步步高喔!
p122499 wrote:組模沒師父,試模才...(恕刪) 設計繪製時就要Layout Run過了,加工好回廠T1基本上就不太修改了。要試模再修改T2.T3.T4那種應該不會畫圖,不然就是功力不夠。這種做出來的常常救不了就模具整組偷丟了,我看到好幾次。
我有看到那個不過現在就只是天天在場內一直畫CAD圖的人…做到好煩..... 現在去外面學 SW 甚至想學Inventor Catia很想換一個地方可以繪圖可以實作langler077 wrote:之前就有回答過...(恕刪)
evonne2010 wrote:設計繪製時就要Lay...(恕刪) 畫圖功力在強,我目前是沒遇過T1就成功的,能T1成功,大概只有切邊落料。深抽,成型,折彎,半剪補強肋,翹曲,平面度,半剪凸點高度,我是沒看過T1次就成功的。設計的錯誤,能處理的通常都模具現場處理掉了,所以設計跟現場經常有互相抱怨的問題,有時侯會T很多次,通常是調公差或是成品圖設計變更。設計一次對一張圖有經驗的,可以輕鬆應付,但一次切10張,就不見得了。就我公司我遇過的四個人出去一天,8家線割廠,50張圖一次對完,內容模具規格,形式,噸數,模具內部重點結構,通常DFM做完,成品展開還是會遇到一些小問題。對的在詳細,也很少遇到一次T1成功,機率很低很低,對圖對的越詳細,就能預測到試模大概會遇到什麼問題,就可以留個招數來應付。
我在網通當機構,也很少遇到T1就成功的,因設計與模具的變數很大,我很多東西不會一次做到位,會留點空間處理,相對的廠商也是這樣想.還有T1就成功對RD來說是沒好處的,反而要設計一點小BUG來解,這個學問是很深的.呵呵呵
大大P wrote:我在網通當機構,也很...(恕刪) T1成功對RD沒好處?這我就不懂有什麼好處了。我只知道一個RD一個人接到一整台的1U SERVER的零件會很想死而已,從接到圖面到開模完成45天,要可以出貨,整機零件約43張圖左右,全模具,不經雷射,NCT, 折床加工。
kill-die wrote:T1 是什麼?...(恕刪) 就是模具組立完成第一次試模,然後有分廠內廠外T1,我公司的情況是通常是廠內T1就兼量產,有點硬硬的,廠外若沒試到90%完整性,進來量試通常是車車回去
剛好我兩種都有做過,可以跟你分享一下模具設計工程師除了設計模具以外一般也會包含組裝模具新人階段通常會讓你去幫忙維修/組裝模具好了解模具的構造除了知道模具長怎麼樣之外,另外的重點在於模具要怎麼設計比較好維修保養有些有經驗的模具工程師還會預留一些日後設變的空間以免客戶到時候要設變的時候要勞師動眾的大改"理論上"機構工程師應該要有模具的實務經驗才不會畫圖的時候亂畫畫出一些在3D軟體裡面看起來還不錯,實際上模具做不到或很難做的設計但是很不幸的是假設你有兩三年的模具經驗後想轉職當機構工程師台灣的HR會把你的薪水壓低到跟無相關經驗的人差不多日後換工作也還是一樣面臨到前面的年資被打折甚至不被承認的窘境但是很神奇的是談薪水的時候,公司似乎不承認你的"非相關"經驗但是遇到跟模具相關的問題的時候,主管一定會想到你有模具經驗要你去處理