union0 wrote:2001年的时候网络...(恕刪) 2000年的网咖(大陆叫网吧)在城市里是很普及了,在乡下还是比较少人接触,我1999年读高一,我清楚记得那一年我们镇上开出了第一家网吧,只有十台电脑,qq还不流行,大家都在聊天室里聊天,类似现在的ptt模式,网吧开业第二天我就去了,记得当时是两元一小时,然后我2003年读大学二年级时才买第一台电脑!那时候传奇和CS已经很流行了!
kun429 wrote:真好笑你們有13E人所以就說自己是世界第一了阿..? 有沒跨出台灣海峽阿! 賣什麼遊戲出國外了? lol 被洗腦成這樣果然很有對岸風範. 雖然不願意這麼說,不過你現在看到,大部分的手遊幾乎都是大陸代工,貼日本美國牌其中比較有名的,就是陰陽師大陸的軟體行業,是遠比台灣想像中的強大很多千萬別以管窺天,讓自己變成井底之蛙
在遊戲業,大陸確實是世界第一,第一名的騰訊已經超越幾倍什麼EA、玻璃渣之流了請更新你的訊息,你在玩得部落衝突、傳說對決、LOL統統屬於騰訊的(吃雞即將淪陷)人家世界就是第一,沒什麼好嘴的你惱羞只是凸顯台灣人才是沒走出台灣海峽,有點可笑....網路很發達,自己去查查遊戲產業吧....
這個範例在現在網路爆炸的時代很不可思議,但是時間點是在2001年,台灣大多使用者對網路都還不是很熟悉,尤其是線上支付,大部分都是買儲值卡付錢,這種左右框的純HTML網站在當時非常常用,在我看來這網站體驗不好、沒有在地化,簡單來說就是個台灣team交差給老闆的功課...
幻暗 wrote:你惱羞只是凸顯台灣人才是沒走出台灣海峽,有點可笑.......(恕刪) 台灣人口基數太小,能撐起硬體業已經很勉強了!硬體、半導體業也吸收了絕大部分人才。還要撐起軟體業,那可能人人都要會寫程式才行 ....
jeel54321 wrote:台灣人口基數太小,能撐起硬體業已經很勉強了!硬體、半導體業也吸收了絕大部分人才。還要撐起軟體業,那可能人人都要會寫程式才行 .... 除了人口基數,還有當時政府體系的網路問題,中華電信阻礙了台灣的網路發展反正台灣的遊戲業就是死了,一潭死水,你看看天堂M,隨便亂搞就賺翻天台灣還會有用心經營的公司嗎?
is1128 wrote:雖然不願意這麼說,.大陸的軟體行業,是遠比台灣想像中的強大很多千萬別以管窺天,讓自己變成井底之蛙..(恕刪) 中國的軟體業,最早是紅白機時代就有了,我在玩具反斗城買的小霸王遊戲機上面附的卡帶就有中國人做的遊戲